Ang Bloodmoon Island ay isang liblib at nakakainis na lokasyon na matatagpuan sa hilagang kalawakan ng baybayin ng Reaper. Ang isla ay ganap na napapalibutan ng isang siksik, nakamamatay na ambon na kilala bilang Deathfog, at ang tanging tulay ng lupa na nagkokonekta sa mainland ay namamalagi. Ginagawa nitong imposible ang maginoo na pag -access sa unang sulyap. Gayunpaman, ang pagtapak sa Bloodmoon Island ay hindi lamang nagpapalalim sa gitnang linya ng laro ngunit nagbubukas din ng mga pagkakataon para sa mga natatanging pakikipagsapalaran at pagtuklas.
Sa kasamaang palad, ang laro ay hindi nag -aalok ng malinaw na gabay sa kung paano i -bypass ang deathfog at maabot ang isla, na maaaring mag -iwan ng mga manlalaro na naghahanap ng mataas at mababa sa baybayin ng Reaper para sa mga pahiwatig. Nasa ibaba ang mga pinaka -epektibong pamamaraan upang matagumpay na tumawid sa Isla ng Bloodmoon at ipagpatuloy ang iyong paglalakbay sa *pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2 *.
Ipinapakita ng Vision Vision ang paraan
Kahit na ang Bloodmoon Island ay isang beses na konektado sa mainland sa pamamagitan ng isang tulay, matagal na mula nang gumuho, pinutol ang direktang daanan. Ang mga labi ng tulay na ito ay namamalagi sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa lugar kung saan matatagpuan ang Jahan at Witch Alice.
Pagdating sa site ng tulay, i -unlock mo ang waypoint ng mga patlang na Driftwood. Mula rito, ang pangitain ng espiritu ng espiritu upang maihayag ang hindi nakikita na mga fragment ng lumang tulay. Habang ang mga bahagi nito ay nananatiling buo, ang iba ay nawawala o rigged na may mga traps, na ginagawang nakakalito. Sa kabutihang palad, maraming mga tool at kakayahan ang makakatulong sa iyo na mag -navigate sa hamon na ito:
- Mga guwantes ng teleportation : makukuha sa Batas 1, pinapayagan ng mga guwantes na ito ang teleportation nang hindi kinakailangang malaman ang kasanayan. Maaari mong i -teleport ang bawat miyembro ng partido nang paisa -isa sa mga sirang seksyon, kahit na maaaring tumagal ng ilang oras.
- Mga Kasanayan sa Pagsasalin : Ang mga kakayahan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, at Tactical Retreat ay hayaan kang agad na lumipat mula sa isang punto patungo sa isa pa. Ang mga kasanayang ito ay ginagawang mas madali ang pagtawid, kahit na hindi lahat ng mga kasama ay maaaring magkaroon ng mga ito.
- Teleporter Pyramids : Sa dalawang pyramids, maaari kang magpadala ng isang kasama na nilagyan ng isang piramide sa paggamit ng pagsasalin. Kapag nakarating sila nang ligtas, ang natitirang bahagi ng iyong partido ay maaaring mag -teleport nang direkta sa kanilang lokasyon.
- Mabilis na Paglalakbay : Matapos maabot ng isang miyembro ng partido ang isla at i -unlock ang waypoint ng Bloodmoon Island, ang natitirang mga miyembro ay maaaring mabilis na maglakbay doon nang direkta.
Dalhin ang ferry sa buong Deathfog
Kung ang Fane ay bahagi ng iyong partido, maaari siyang magbigay ng isang alternatibong pamamaraan ng pagpasok salamat sa kanyang undead na kalikasan - immune siya sa mga epekto ng Deathfog. Nagbibigay ito sa kanya ng natatanging kakayahang sumakay sa ferry na pinatatakbo ng isang undead ferryman na matatagpuan sa hilagang -kanluran ng Cloisterwood.
Gayunpaman, ang pagtatangka na tumawid sa Deathfog kasama ang buong partido ay nagreresulta sa trahedya - ang Fane lamang ang nakaligtas sa paglalakbay. Ang iba ay namatay sa paglalakbay. Kung nag -iisa si Fane, nakarating siya nang ligtas at pagkatapos ay maisaaktibo ang waypoint ng Bloodmoon Island, na pinapayagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay sa kanya.
Kinuha ang ferry nang walang fane sa pagdiriwang
Kung ang Fane ay wala sa iyong pangkat, maaari mo pa ring subukan ang pagtawid ng ferry gamit ang isang matalinong workaround na kinasasangkutan ng teleporter pyramids:
- Alisin ang isa sa mga miyembro ng iyong partido at bigyan sila ng isang teleporter pyramid.
- Hayaan ang karakter na iyon ng ferry at tumawid sa Deathfog, alam na mamamatay sila sa pagdating.
- Sa natitirang bahagi ng partido ay nabubuhay pa at naka -link, gamitin ang pangalawang teleporter pyramid upang mag -warp sa lokasyon ng namatay na kasama.
- Kapag doon, muling mabuhay ang iyong nahulog na kasama gamit ang isang spell o mag -scroll, at ipagpatuloy ang iyong pakikipagsapalaran sa Bloodmoon Island.
Iyon ay sinabi, kung ang Fane ay wala sa iyong partido, karaniwang mas mabilis at mas ligtas na gamitin ang pamamaraan ng tulay sa halip na mapanganib ang kamatayan at muling pagkabuhay upang makapasok lamang sa isla.
Isang pangwakas na salita ng pag -iingat: Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung handa ka para sa mga kahihinatnan. Maaari niyang mailabas ang isang malakas na pag -atake ng Deathfog na agad na pumapatay sa sinumang nahuli sa saklaw nito. Kung magpasya kang labanan siya, siguraduhing mabilis na makatipid muna. Ang pagtalo sa kanya ay gantimpalaan ka ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang pangunahing sinturon, at 3,750 XP.