Il 28 gennaio, lo stress test chiuso con impazienza per la patch 8 di Baldur's Gate 3 è iniziato su PC e console, segnando l'aggiornamento significativo finale per questo gioco acclamato dalla critica. Questa patch introduce 12 nuove sottoclassi, funzionalità incrociate su tutte le piattaforme e una modalità fotografica completa, migliorando significativamente l'esperienza di gioco. Ecco come questo aggiornamento è destinato a rivoluzionare uno dei giochi più celebri degli ultimi tempi.
Sommario
- Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
- Stregone: Magia ombra
- Warlock: Pact Blade
- Clerico: dominio della morte
- Wizard: Song Blade
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- Fighter: Mystic Archer
- Monk: Master ubriaco
- Rogue: Swashbuckler
- BARD: College of Glamour
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladino: giuramento della corona
- Modalità fotografica
- Play incrociato
- Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
Nuove sottoclassi in Baldur's Gate 3
Ognuna delle dodici classi di Baldur's Gate 3 ora vanta una sottoclasse unica, ognuna con incantesimi distintivi, dialoghi ed effetti visivi che arricchiscono il gameplay.
Stregone: Magia ombra
Abbraccia l'oscurità con la sottoclasse magica ombra, che consente agli stregoni di evocare un inferno per immobilizzare i nemici e sciogliersi in un velo di oscurità, visibili solo a loro. Al livello 11, acquisiscono l'emozionante capacità di teletrasportarsi tra le ombre.
Warlock: Pact Blade
Gli stregoni possono ora formare un patto con un'entità Shadowfell, incantevole la loro arma per diventare magica dal livello 1. Al livello 3, possono incantarne un altro e, al livello 5, possono colpire tre volte per turno, rendendoli potenzialmente una formidabile forza sul campo di battaglia.
Immagine: X.com
Clerico: dominio della morte
I chierici nel dominio della morte possono esercitare incantesimi necrotici che ignorano le resistenze nemiche, in grado di resuscitare i morti e causare esplodere i cadaveri. Questa sottoclasse è perfetta per i giocatori interessati a un personaggio religioso con una svolta, concentrandosi maggiormente sul danno infranto che sulla guarigione.
Wizard: Song Blade
I maghi che adottano la sottoclasse Song ottengono capacità di mischia migliorate, accumulando cariche speciali in dieci turni attraverso attacchi e incantesimi. Queste cariche possono essere utilizzate per curare gli alleati o infliggere danni extra ai nemici.
Druid: Circle of Stars
I druidi possono ora attingere al cerchio delle stelle, passando da diverse costellazioni per ottenere vari bonus, permettendo loro di adattarsi perfettamente a ruoli diversi sul campo di battaglia.
Barbarian: Path of the Giant
I barbari sul percorso del gigante possono entrare in una rabbia che non solo aumenta le loro dimensioni, ma migliora anche le loro capacità di lancio, infliggendo ulteriori danni da fuoco o fulmini. Le loro armi tornano alle loro mani dopo essere state gettate e beneficiano di una migliore capacità di carico.
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Fighter: Mystic Archer
Gli arcieri mistici fondono la magia con il tiro con l'arco, lanciando frecce incantate che possono accecare i nemici, infliggere danni psichici o persino banditi a un'altra dimensione, epitomizzando l'arte elfica del combattimento.
Monk: Master ubriaco
I monaci del maestro ubriaco della sottoclasse immerge il potere dell'alcol di fornire colpi fisici devastanti. I loro attacchi lasciano i nemici più vulnerabili ai successivi colpi, rendendoli eccezionalmente pericolosi in combattimento.
Rogue: Swashbuckler
Perfetto per i fan di Astarion, la sottoclasse di Swashbuckler eccelle in combattimento ravvicinato con tattiche come i nemici accecanti con la sabbia, disarmandoli con spinte rapide o demoralizzandoli con insulti, incarnando l'essenza di un pirata.
BARD: College of Glamour
I bardi del College of Glamour sono le rock star dei Regni dimenticati, che usano il loro carisma per incantare i nemici e sostenere gli alleati, facendoli fuggire, avvicinarsi, congelare, cadere o disarmare.
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Ranger: Swarmkeeper
I Ranger come Swarmkeeper comandano sciami di piccole creature per debuttare i nemici. Gli sciami sono disponibili in tre tipi: sciami di api per respingere i nemici, sciami di miele per stordire e sciami di falene per ciechi. Il cambiamento dei tipi di sciami è possibile solo al livello.
Paladino: giuramento della corona
I paladini che seguono il giuramento della corona sono l'epitome della leggezza e della giustizia. Possiedono potenti abilità per aumentare gli alleati, attirare l'attenzione nemico e assorbire danni, rendendoli essenziali nelle strategie basate sul team.
Modalità fotografica
Immagine: X.com
La modalità fotografica tanto attesa è dotata di ampie impostazioni della fotocamera e effetti di post-elaborazione avanzati, consentendo ai giocatori di catturare screenshot di alta qualità delle loro avventure.
Play incrociato
Il multiplayer multipiattaforma è ora una realtà attraverso PlayStation 5, Xbox Series X, Windows e Mac. Lo stress test chiuso mira a perfezionare la funzionalità di gioco incrociato, garantendo un'esperienza regolare e priva di bug per tutti i giocatori.
Gameplay, combattimento e miglioramenti della storia
La patch 8 offre una serie di miglioramenti al gameplay, al combattimento e agli elementi della storia:
- Gli articoli rilevati attraverso i controlli di percezione sono ora contrassegnati sulla mini-map e registrati nel battaglia.
- Le abilità alleate sono visualizzate correttamente dopo il dialogo nell'High Hall.
- Durante le conversazioni possono essere utilizzati articoli come pergamene e pozioni in contenitori sbloccati.
- Gli NPC neutri e amichevoli non diventano più ostili dopo aver calpestato le superfici create dal combattimento.
- I personaggi non rimangono più bloccati per le scale di arrampicata occupate dai compagni.
- Le piattaforme in movimento nella posizione del processo Shan non causano più la caduta dei personaggi.
- Gli NPC neutri non inizieranno il combattimento senza motivo.
- Keris non si impegnerà più in combattimenti inutili con Mintara.
- Risolto un blocco della schermata di caricamento allo 0% quando si uniscono sessioni multiplayer modificate.
- Migliorate prestazioni del server nella fucina adamantina.
- Astarion non può più essere informato sul fatto che Gandrel lo cercasse se Gandrel si rifiutasse di rivelare il suo obiettivo.
- La Mintara non rimane più bloccata mentre guarda Taniel nell'atto 2.
- Il tuo personaggio non credo erroneamente che Shadohurt sia morto se non lo è.
- I commercianti scoperti ora appaiono sulla mappa del mondo indipendentemente dalla distanza.
Immagine: X.com
La patch 8 per Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio a febbraio o all'inizio di marzo 2025. A seguito di questo aggiornamento, Larian Studios sposterà la loro attenzione per le correzioni di bug, senza ulteriori importanti aggiornamenti previsti.