เมื่อวันที่ 28 มกราคมการทดสอบความเครียดที่ปิดอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Patch 8 ของ Gate 3 ของ Baldur เริ่มต้นขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซลซึ่งเป็นการอัปเดตที่สำคัญที่สุดสำหรับเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่ง แพตช์นี้แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ฟังก์ชั่นการเล่นข้ามในทุกแพลตฟอร์มและโหมดภาพถ่ายที่ครอบคลุมช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ นี่คือวิธีการอัปเดตนี้เพื่อปฏิวัติหนึ่งในเกมที่โด่งดังที่สุดในช่วงเวลาที่ผ่านมา
สารบัญ
- คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
- Sorcerer: Shadow Magic
- WARLOCK: ใบพัดใบมีด
- นักบวช: โดเมนความตาย
- ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
- Druid: Circle of Stars
- Barbarian: Path of the Giant
- นักสู้: นักธนูลึกลับ
- พระ: นายขี้เมา
- Rogue: Swashbuckler
- กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
- Ranger: Swarmkeeper
- Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
- โหมดภาพถ่าย
- เล่นข้าม
- การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
คลาสย่อยใหม่ใน Baldur's Gate 3
แต่ละคลาสสิบสองใน Baldur's Gate 3 จะมีคลาสย่อยที่เป็นเอกลักษณ์แต่ละคลาสมีคาถาที่โดดเด่นบทสนทนาและเอฟเฟกต์ภาพที่เพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม
Sorcerer: Shadow Magic
โอบกอดความมืดด้วย subclass ของ Shadow Magic ซึ่งช่วยให้หมอผีเรียก Hellhound ให้เป็นศัตรูและปิดบังตัวเองในม่านแห่งความมืดมองเห็นพวกเขาเท่านั้น ที่ระดับ 11 พวกเขาได้รับความสามารถที่น่าตื่นเต้นในการเทเลพอร์ตระหว่างเงา
WARLOCK: ใบพัดใบมีด
Warlocks สามารถสร้างสนธิสัญญาที่มีเอนทิตี Shadowfell ได้ทำให้อาวุธของพวกเขากลายเป็นเวทมนตร์จากระดับ 1 โดยระดับ 3 พวกเขาสามารถทำให้หลงเสน่ห์อีกคนหนึ่งและในระดับ 5 พวกเขาสามารถตีสามครั้งต่อเทิร์น
รูปภาพ: x.com
นักบวช: โดเมนความตาย
นักบวชในโดเมนความตายสามารถใช้คาถา necrotic ที่ไม่สนใจความต้านทานของศัตรูสามารถฟื้นคืนชีพทั้งความตายและทำให้ศพระเบิด คลาสย่อยนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สนใจตัวละครทางศาสนาที่มีการบิดโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างความเสียหายมากกว่าการรักษา
ตัวช่วยสร้าง: เพลงใบมีด
พ่อมดที่ใช้ความสามารถในการเพิ่มความสามารถระยะประชิดของเพลงใบมีดเพิ่มค่าใช้จ่ายพิเศษมากกว่าสิบรอบผ่านการโจมตีและคาถา ค่าใช้จ่ายเหล่านี้สามารถใช้เพื่อรักษาพันธมิตรหรือสร้างความเสียหายต่อศัตรู
Druid: Circle of Stars
ตอนนี้ดรูอิดสามารถแตะเข้าไปในวงกลมของดวงดาวสลับระหว่างกลุ่มดาวที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้โบนัสต่าง ๆ ทำให้พวกเขาสามารถปรับตัวให้เข้ากับบทบาทที่แตกต่างกันในสนามรบได้อย่างราบรื่น
Barbarian: Path of the Giant
คนป่าเถื่อนบนเส้นทางของยักษ์สามารถเข้าสู่ความโกรธที่ไม่เพียง แต่เพิ่มขนาดของพวกเขา แต่ยังช่วยเพิ่มความสามารถในการขว้างปาของพวกเขาสร้างความเสียหายจากไฟหรือฟ้าผ่าเพิ่มเติม อาวุธของพวกเขากลับมาอยู่ในมือหลังจากถูกโยนและพวกเขาได้รับประโยชน์จากความสามารถในการแบกที่ดีขึ้น
รูปภาพ: x.com
นักสู้: นักธนูลึกลับ
Mystic Archers ผสมผสานเวทมนตร์กับการยิงธนูยิงลูกศร Enchanted ที่สามารถตาบอดศัตรูสร้างความเสียหายทางจิตหรือแม้แต่ขับไล่พวกเขาไปยังมิติอื่น
พระ: นายขี้เมา
พระของ The Drunken Master Subclass Harness พลังของแอลกอฮอล์เพื่อส่งผลกระทบทางกายภาพที่รุนแรง การโจมตีของพวกเขาทำให้ศัตรูมีความเสี่ยงมากขึ้นต่อการโจมตีครั้งต่อไปทำให้พวกเขาเป็นอันตรายอย่างยิ่งในการต่อสู้
Rogue: Swashbuckler
เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของ Astarion subclass ของ Swashbuckler เก่งในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดกับยุทธวิธีเช่นศัตรูที่ทำให้ไม่เห็นด้วยทรายปลดอาวุธพวกเขาด้วยแรงขับอย่างรวดเร็วหรือทำลายพวกเขาด้วยการสบประมาท
กวี: วิทยาลัยแห่งความเย้ายวนใจ
Bards จาก College of Glamour คือ Rock Stars of the Forgotten Realms โดยใช้ความสามารถพิเศษของพวกเขากับ Charm ศัตรูและสนับสนุนพันธมิตรทำให้พวกเขาหนีเข้าใกล้การแช่แข็งการตกหรือปลดอาวุธ
รูปภาพ: x.com
Ranger: Swarmkeeper
เรนเจอร์ในฐานะผู้ดูแลฝูงสั่งฝูงสัตว์ตัวเล็ก ๆ ให้กับศัตรูที่ดีบัฟ ฝูงมีสามประเภท: ฝูงผึ้งเพื่อขับไล่ศัตรู, ฝูงน้ำผึ้งเพื่อทำให้ตกใจและฝูงมอดให้ตาบอด การเปลี่ยนประเภทฝูงเป็นไปได้เมื่อปรับระดับเท่านั้น
Paladin: คำสาบานของมงกุฎ
Paladins ตามคำสาบานของมงกุฎเป็นสิ่งที่ดีเลิศของความถูกต้องตามกฎหมายและความชอบธรรม พวกเขามีความสามารถที่ทรงพลังในการเพิ่มพันธมิตรดึงดูดความสนใจของศัตรูและดูดซับความเสียหายทำให้พวกเขาจำเป็นในกลยุทธ์ที่ยึดตามทีม
โหมดภาพถ่าย
รูปภาพ: x.com
โหมดภาพถ่ายที่คาดการณ์ไว้มากมาพร้อมกับการตั้งค่ากล้องที่กว้างขวางและเอฟเฟกต์หลังการประมวลผลขั้นสูงทำให้ผู้เล่นสามารถจับภาพหน้าจอคุณภาพสูงของการผจญภัยของพวกเขา
เล่นข้าม
Cross-Platform Multiplayer กลายเป็นจริงใน PlayStation 5, Xbox Series X, Windows และ Mac การทดสอบความเครียดแบบปิดมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับแต่งฟังก์ชั่นการเล่นข้ามเพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์ที่ราบรื่นและปราศจากข้อบกพร่องสำหรับผู้เล่นทุกคน
การเล่นเกมการต่อสู้และการปรับปรุงเรื่องราว
Patch 8 นำโฮสต์ของการปรับปรุงมาสู่การเล่นเกมการต่อสู้และองค์ประกอบเรื่องราว:
- รายการที่ตรวจพบผ่านการตรวจสอบการรับรู้ถูกทำเครื่องหมายไว้บน mini-map และเข้าสู่ระบบในวารสารการต่อสู้
- ความสามารถของพันธมิตรจะแสดงโพสต์-คลอดอย่างถูกต้องใน High Hall
- รายการเช่นม้วนและยาในภาชนะที่ปลดล็อคสามารถใช้ในระหว่างการสนทนา
- NPC ที่เป็นกลางและเป็นมิตรไม่ได้เปลี่ยนเป็นศัตรูอีกต่อไปเมื่อก้าวไปบนพื้นผิวที่สร้างขึ้นจากการต่อสู้
- ตัวละครไม่ได้ติดขัดขึ้นบันไดปีนเขาอีกต่อไป
- การเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์มในสถานที่ทดลองใช้ Shan ไม่ทำให้ตัวละครตกสู่ความตายอีกต่อไป
- NPC ที่เป็นกลางจะไม่เริ่มต้นการต่อสู้โดยไม่มีเหตุผล
- Keris จะไม่มีส่วนร่วมในการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นกับ Mintara อีกต่อไป
- แก้ไขหน้าจอการโหลดแช่แข็งที่ 0% เมื่อเข้าร่วมการประชุมหลายคน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ใน Adamantine Forge
- Astarion ไม่สามารถแจ้งให้ทราบอีกต่อไปเกี่ยวกับ Gandrel ที่มองหาเขาหาก Gandrel ปฏิเสธที่จะเปิดเผยเป้าหมายของเขา
- Mintara ไม่ติดอยู่อีกต่อไปในขณะที่เฝ้าดู Taniel ใน Act 2
- ตัวละครของคุณจะไม่เชื่อว่า Shadohurt ตายไปแล้วถ้าเธอไม่ใช่
- ผู้ค้าที่ค้นพบตอนนี้ปรากฏบนแผนที่โลกโดยไม่คำนึงถึงระยะทาง
รูปภาพ: x.com
Patch 8 สำหรับ Baldur's Gate 3 มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์หรือต้นเดือนมีนาคม 2568 หลังจากการอัปเดตนี้ Larian Studios จะเปลี่ยนโฟกัสไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดโดยไม่มีการปรับปรุงครั้งใหญ่เพิ่มเติม