Nel mondo elettrizzante di *Phasmofobia *, il rintracciamento e l'identificazione dei fantasmi più pericolosi richiede spesso l'uso di oggetti rischiosi noti come possedimenti maledetti. Tra questi, la bambola Voodoo si distingue come uno strumento che può essere utile e pericoloso. Ecco una guida completa su come ottenere e utilizzare la bambola Voodoo in modo efficace.
Sommario
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia Cosa sono oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
La funzione principale della bambola Voodoo è provocare il fantasma nell'esecuzione di azioni legate alle prove. Ciò si ottiene inserendo pin nella bambola, uno alla volta. È particolarmente utile quando si tratta di un fantasma non collaborativo o silenzioso, in quanto può costringere il fantasma a rivelare prove come letture EMF5 o stampe ultraviolette.
Ci sono 10 pin disponibili per inserire la bambola, ognuno scatenando un'azione fantasma. Tuttavia, gli utenti devono essere cauti poiché ogni inserimento del pin riduce la loro sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti i perni potrebbe scaricare fino al 50% della sanità mentale, aumentando significativamente il rischio di cacce ai fantasmi.
Il rischio più critico è il perno situato nel cuore della bambola. L'inserimento di pin è casuale e se si colpisce il perno del cuore, ridurrà immediatamente la vostra sanità mentale del 10% e attiverà una caccia maledetta. Durante una caccia maledetta, il fantasma si spingerà vicino a te e caccia per un lungo periodo, 20 secondi in più del solito.
Nonostante questi rischi, la bambola Voodoo può essere un potente strumento per raccogliere prove, a condizione che tu sia ben preparata e consapevole dei potenziali pericoli.
Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
A differenza delle normali attrezzature, che aiutano a individuare i fantasmi e a raccogliere prove con un rischio minimo, gli oggetti maledetti offrono scorciatoie per manipolare il comportamento fantasma ma comportano rischi significativi. La sicurezza dell'utilizzo di questi oggetti varia in base alle loro capacità specifiche e spetta a te e al tuo team decidere se usarli. Non esiste una penalità per la scelta di non usarli, e solo un possesso maledetto si genera per contratto, se non modificato in impostazioni personalizzate.
Il gioco presenta sette diversi oggetti maledetti:
- Specchio infestato
- Bambola voodoo
- Scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board ouija
- Paw di scimmia
- Circolo di evocazione
Questa guida ha coperto come utilizzare la bambola Voodoo in Phasmofobia . Per ulteriori suggerimenti, trucchi e le ultime notizie sul gioco, incluso come sbloccare tutti i risultati e i trofei, assicurati di dare un'occhiata all'evasione.