Sa kapanapanabik na mundo ng *phasmophobia *, ang pagsubaybay at pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo ay madalas na nangangailangan ng paggamit ng mga peligrosong item na kilala bilang mga sinumpaang pag -aari. Kabilang sa mga ito, ang manika ng Voodoo ay nakatayo bilang isang tool na maaaring maging kapaki -pakinabang at mapanganib. Narito ang isang komprehensibong gabay sa kung paano makuha at mabisang gamitin ang manika ng Voodoo.
Talahanayan ng mga nilalaman
Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobiawhat ay mga sinumpaang bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Paano gamitin ang Voodoo Doll sa Phasmophobia
Ang pangunahing pag-andar ng manika ng voodoo ay upang pukawin ang multo sa pagsasagawa ng mga aksyon na may kaugnayan sa ebidensya. Nakamit ito sa pamamagitan ng pagpasok ng mga pin sa manika, nang paisa -isa. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang kapag nakikipag -usap sa isang multo na hindi nakakapagod o tahimik, dahil mapipilit nito ang multo na magbunyag ng katibayan tulad ng pagbabasa ng EMF5 o mga kopya ng ultraviolet.
Mayroong 10 mga pin na magagamit upang ipasok sa manika, ang bawat isa ay nag -trigger ng isang aksyon na multo. Gayunpaman, ang mga gumagamit ay dapat maging maingat dahil ang bawat pagpasok ng PIN ay binabawasan ang kanilang katinuan ng 5%. Ang pagpasok ng lahat ng mga pin ay maaaring mag -alis ng hanggang sa 50% ng iyong katinuan, na makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Ang pinaka kritikal na peligro ay ang pin na matatagpuan sa puso ng manika. Ang pagpasok ng mga pin ay random, at kung pinindot mo ang pin ng puso, agad itong mabawasan ang iyong katinuan ng 10% at mag -trigger ng isang sinumpaang pangangaso. Sa panahon ng isang sinumpa na pangangaso, ang multo ay mag -ungol malapit sa iyo at manghuli para sa isang pinalawig na panahon, 20 segundo ang mas mahaba kaysa sa dati.
Sa kabila ng mga panganib na ito, ang manika ng voodoo ay maaaring maging isang malakas na tool para sa pangangalap ng ebidensya, kung ikaw ay handa nang maayos at may kamalayan sa mga potensyal na panganib.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Hindi tulad ng mga regular na kagamitan, na tumutulong sa paghahanap ng mga multo at mangalap ng katibayan na may kaunting panganib, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng mga shortcut upang manipulahin ang pag -uugali ng multo ngunit may mga makabuluhang panganib. Ang kaligtasan ng paggamit ng mga bagay na ito ay nag -iiba batay sa kanilang mga tiyak na kakayahan, at nasa iyo at sa iyong koponan na magpasya kung gagamitin ito. Walang parusa sa pagpili na huwag gamitin ang mga ito, at isa lamang ang sumumpa na pag -aari ang mag -udyok sa bawat kontrata, maliban kung mabago sa mga pasadyang mga setting.
Nagtatampok ang laro ng pitong magkakaibang mga sinumpaang bagay:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Music Box
- Mga Tarot Card
- Lupon ng Ouija
- Monkey Paw
- Pagpatawag ng bilog
Sakop ng gabay na ito kung paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa higit pang mga tip, trick, at ang pinakabagong balita sa laro, kasama na kung paano i -unlock ang lahat ng mga nakamit at tropeo, siguraduhing suriin ang Escapist.