Funcom、Dune: Awakeningの開発元は、ディープデザートゾーンにおけるプレイヤーから報告された問題、特にリスポーン機構に関する懸念を含め、積極的に対処していることを確認しました。
Funcomは既にPvPにおける物議を醸したヘリコプター機構の修正を約束していますが、これは依然として問題視されています。チーフ・クリエイティブ・オフィサーのJoel Bylosは、Redditのコメントを通じてプレイヤーと直接関わり、これらの継続的な改善を認めました。
「私たちはこれらの問題に対して複数の修正と調整を実施しています。この過程における皆様の忍耐強さに感謝します」とBylosは述べました。
Bylosは、rustypipe7889の『Dune: Awakening』のPvPシステムとディープデザートの機構、特に戦闘での勝利を無効にする瞬間リスポーン機能を批判する詳細なReddit投稿に応答しました。
他のプレイヤーからは、エンドゲームに関する懸念も提起されていますが、これらにはまだ直接的な回答は得られていません。RedditユーザーのDarqsatは不満を表明しました:「エンドゲームにはディープデザートに意味のあるPvEコンテンツが欠けており、T5デュラルミニウムティアに到達した後は、ハードコアなPvPプレイヤーしか残っていません。説得力のあるPvE報酬、物語コンテンツ、または進行システムがなければ、PvEプレイヤーは単純に去ってしまいます。」
これらの問題は、『Dune: Awakening』が印象的なマイルストーン、ローンチ週末に189,333人の同時接続プレイヤー数を記録したという出来事と同時に浮上しています。
このゲームは、6月10日のリリース以来、「非常に好評」なSteam評価を維持しており、ローンチ直後に142,000人の同時接続プレイヤー数を達成しました。詳細なインプレッションについては、当サイトのDune: Awakening レビュー(進行中)をご参照ください。
新規プレイヤーは、利用可能なDune: Awakening クラスを探求し、開発中のウォークスルーを参照することをお勧めします。アラキスでの生存のためには、鉄、鋼、アルミニウムなどの必須素材を網羅したリソースガイドをご利用ください。