Funcom, разработчик Dune: Awakening, подтвердила, что активно устраняет проблемы, о которых сообщили игроки, в зоне Глубокой Пустыни, включая опасения по поводу механики возрождения.
В то время как Funcom уже пообещала исправить спорную механику вертолетов в PvP — которая до сих пор считается проблемной — главный креативный директор Джоэл Байлос напрямую обратился к игрокам через комментарии на Reddit, чтобы подтвердить эти продолжающиеся улучшения.
«Мы внедряем несколько исправлений и корректировок для этих проблем. Мы ценим ваше терпение в этом процессе», — заявил Байлос.
Байлос ответил на подробный пост rustypipe7889 на Reddit, критикующий PvP-системы Dune: Awakening и механику Глубокой Пустыни, в частности, выделив функцию мгновенного возрождения, которая обесценивает победы в бою.
Другие игроки подняли проблемы эндшпиля, на которые пока нет прямых ответов. Пользователь Reddit Darqsat выразил разочарование: «В эндшпиле не хватает значимого PvE-контента в Глубокой Пустыне, из-за чего после достижения тира T5 Дуралюминий там остаются только хардкорные PvP-игроки. Без убедительных PvE-наград, сюжетного контента или систем прогрессии PvE-игроки просто уходят».
Эти проблемы возникают на фоне впечатляющего рубежа Dune: Awakening — эта MMO в жанре выживания достигла 189 333 одновременных игроков в течение стартовых выходных.
С момента своего выхода 10 июня игра сохраняет рейтинг «Очень положительно» в Steam, достигнув вскоре после запуска 142 000 одновременных игроков. Для получения подробных впечатлений обратитесь к нашему обзору Dune: Awakening в процессе разработки.
Новым игрокам стоит изучить доступные классы Dune: Awakening и обратиться к нашему развивающемуся прохождению. Для выживания на Арракисе используйте наши руководства по ресурсам, охватывающие такие основные материалы, как железо, сталь и алюминий.