《沙丘:觉醒》开发商Funcom已确认正在积极处理玩家报告的深漠区域问题,包括对重生机制的担忧。
尽管Funcom此前已承诺修复PVP中备受争议的直升机机制——该机制目前仍被视为存在问题——但首席创意官乔尔·拜洛斯通过Reddit评论直接与玩家互动,承认这些持续进行的改进工作。
拜洛斯表示:"我们正在针对这些问题实施多项修复与调整,感谢各位在此过程中的耐心等待。"
拜洛斯对用户rustypipe7889的详细Reddit帖文作出了回应,该帖文批评了《沙丘:觉醒》的PVP系统和深漠区域机制,特别指出会削弱战斗胜利成就的即时重生功能。
其他玩家提出的终局内容相关问题尚未获得直接回应。Reddit用户Darqsat沮丧地表示:"终局阶段在深漠区域缺乏有意义的PVE内容,达到T5dura luminium等级后只剩下硬核PVP玩家。由于没有吸引人的PVE奖励、叙事内容或进阶系统,PVE玩家选择直接离开。"
这些问题浮现之际,《沙丘:觉醒》刚达成令人瞩目的里程碑——这款生存类MMO在发行周末同时在线玩家数达189,333人。
自6月10日发布以来,该游戏在Steam平台保持"特别好评"评级,发布后迅速达到142,000名同时在线玩家。详细体验报告请查阅我们的《沙丘:觉醒》持续评测。
新玩家应当探索现有《沙丘:觉醒》职业体系并参考我们不断完善中的攻略指南。若要在厄拉科斯生存,请活用我们的资源指南获取铁、钢和铝等关键材料信息。