Dying Lightシリーズのファンにとって、Kyle Craneの運命は、死にかけている光の出来事以来、謎に包まれてきました。 Dying Light:The Beastの熱心に予想されるリリースにより、プレイヤーは最終的にクレーンの物語に対する待望の答えを明らかにします。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaは、このゲームは、クレーンのアークの結論としてだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語2:人間を維持するという重要なリンクとしても役立つことを強調しています。
パルクールは常にシリーズの決定的な特徴でしたが、獣の田舎の環境への移行は、開発者に新たな課題を提示しました。彼らは、樹木や崖などの自然の要素とともに、さまざまな産業構造を統合することにより、運動システムを革新しました。この努力は、フランチャイズの精神に忠実であり続けるダイナミックで設定に適応したメカニックをもたらしました。
死にかけている間:人間は行動にもっと傾いている間、ビーストは、ファンがオリジナルで愛していた絶え間ない脅威と資源不足の激しい感覚を復活させることを目指しています。弾薬は希少になり、敵はより致命的になります。特に、夜の森の不気味な暗闇では。逃げることはしばしば最も賢明な戦略です。
死にかけている光:獣はフランチャイズのための極めて重要な章になるように設定されています。それは長引く質問を解決し、クレーンの旅に閉鎖をもたらし、シリーズの未来への道を開きます。ゲームのリリースが予定されている2025年の夏にカレンダーをマークします。