Para os fãs da série de luzes moribundos, o destino de Kyle Crane está envolto em mistério desde os eventos da luz moribunda: os seguintes. Com a ansiedade ansiosamente esperada de Light Dying Light: The Beast, os jogadores finalmente descobrirão as tão esperadas respostas à história de Crane. Tymon Smektała, diretor de franquia, enfatiza que este jogo serve não apenas como a conclusão do arco de Crane, mas também como um vínculo crucial entre as narrativas da luz moribunda e da luz que está morrendo 2: Sinta -se humano.
Parkour sempre foi uma característica definidora da série, mas a transição para um ambiente rural na besta apresentou novos desafios para os desenvolvedores. Eles inovaram o sistema de movimento integrando várias estruturas industriais ao lado de elementos naturais, como árvores e falésias. Esse esforço resultou em um mecânico dinâmico e adaptado que permanece fiel ao espírito da franquia.
Enquanto a Light 2: Stay Human se inclinou mais para a ação, a besta pretende reviver o intenso sentimento de constante ameaça e escassez de recursos que os fãs amavam no original. A munição será escassa, e os inimigos serão mais letais, principalmente na escuridão estranha da floresta noturna. A fuga será frequentemente a estratégia mais sábia.
Luz moribundo: a besta deve ser um capítulo fundamental para a franquia. Ele resolverá questões remanescentes, encerrará a jornada de Crane e abrirá o caminho para o futuro da série. Marque seus calendários para o verão de 2025, quando o jogo estiver previsto para ser lançado.