對於垂死的《光》系列的粉絲來說,自從垂死的光線事件:以下事件以來,凱爾·克雷恩(Kyle Crane)的命運就被籠罩在神秘之中。隨著垂死之光的熱切期待的發布:野獸,玩家終於發現了對Crane故事的期待已久的答案。特許經營總監TymonSmektała強調,該遊戲不僅可以作為Crane弧線的結論,而且是垂死光與垂死光2的敘事之間的關鍵聯繫2:保持人性化。
跑酷一直是該系列的決定性特徵,但是野獸中向農村環境的過渡給開發商帶來了新的挑戰。他們通過將各種工業結構與樹木和懸崖等自然元素融合在一起來創新運動系統。這項努力導致了一種動態和設定的機械師,該機械師忠於特許經營的精神。
在垂死的光2:保持人類更傾向於行動時,野獸旨在恢復粉絲在原始作品中持續不斷的威脅和資源稀缺感的強烈感覺。彈藥將是稀缺的,敵人將更具致命性,尤其是在夜間森林的黑暗中。逃離通常是最明智的策略。
垂死的光:野獸將成為特許經營的關鍵章節。它將解決揮之不去的問題,使Crane的旅程結束,並為該系列的未來鋪平道路。在遊戲計劃發佈時,將您的日曆標記為2025年夏季。