Dellexion Games、Open-World Crafting Survival Game Nightingale の背後にあるスタジオは、プレーヤーのフィードバックと開発者自身の評価に基づいて実質的な変更を準備しています。 これは、ゲームの早期アクセスの発売に続き、現在の状態に関する懸念に対処することを目的としています。
ナイチンゲールのゲームプレイを再構築するための夏の更新
ナイチンゲールのパフォーマンス、プレーヤー番号、および全体的なレセプションに対する不満を認めました。 彼らは、これらの問題を是正するために夏の終わりに予定されている主要な更新を発表しました。 発売後の取り組みは、高度にリクエストされたオフラインモードの追加を含む、生活の質の改善とバグの修正に焦点を当てていますが、今後の更新はより基本的な再構築をターゲットにします。 開発者は、ゲームのオープンワールドデザインをプレイヤーの混乱への潜在的な貢献者として特定しました。 トムソンによると、このゲームは「ほぼオープンな世界」であり、十分な方向性と明確な進行目標を欠いています。 計画されたアップデートでは、より明確な進行インジケーター、定義された目標、繰り返しの要素に対処するための改善されたレルム設計など、より構造化されたゲームプレイが導入されます。
更新には、より高いビルド制限も組み込まれ、より複雑なプレーヤーが作成した構造が可能になります。 これらの変更のプレリリースプレビューは、今後数週間で予想されます。 フリンは、コアゲームエクスペリエンスを改善するというチームのコミットメントを強調し、プレイヤーの進行とさまざまなFAEの領域間の区別をよりよく理解することを目指しています。
現在、蒸気に関する「混合」レビューを保持しているにもかかわらず、ナイチンゲール
Game8は、ナイチンゲールのガイダンスの欠如と複雑なクラフトシステムに関する同様の懸念を共有しています。 詳細なレビューについては、以下のリンクをフォローしてください。