Inflexion-Spiele, das Studio hinter dem Open-World-Erstellen von Überlebensspielen Nightingale , bereitet wesentliche Änderungen auf der Grundlage des Feedbacks des Spielers und der eigenen Bewertung der Entwickler vor. Dies folgt dem frühen Start des Spiels des Spiels und zielt darauf ab, Bedenken hinsichtlich des aktuellen Zustands auszusprechen.
Ehemalige Entwickler von Mass Effect -Entwicklern befassen sich mit den Mängel von Nightingal
Sommer -Update zur Umstrukturierung von Nightingales Gameplay
In einem kürzlich auf YouTube -Video anerkannten Inflexion -Spiele 'Aaryn Flynn und Neil Thomson haben die Unzufriedenheit mit Nightingale
Leistung, Spielerzahlen und Gesamtempfang anerkannt. Sie kündigten ein großes Update für das Ende des Sommers an, um diese Probleme zu beheben. Während sich die Bemühungen nach dem Start auf Verbesserungen der Lebensqualität und Fehler konzentriert haben, einschließlich der Hinzufügung eines hochwertigen Offline-Modus, richtet sich das bevorstehende Update auf eine grundlegendere Umstrukturierung.Die Entwickler identifizierten das Open-World-Design des Spiels als potenziellen Beitrag zur Verwirrung der Spieler. Laut Thomson ist das Spiel "fast zu offen", was ausreichend richtungsweise und klare Fortschrittsziele fehlt. Das geplante Update führt ein strukturierteres Gameplay ein, einschließlich klarerer Fortschrittsindikatoren, definierter Ziele und verbessertes Realm -Design, um sich wiederholte Elemente zu beheben.
Trotz der derzeit "gemischten" Bewertungen über Steam verzeichnet Nightingale
Game8 teilt ähnliche Bedenken hinsichtlich der mangelnden Anleitung und des komplexen Handwerkssystems von Nightingale . Für eine detaillierte Bewertung folgen Sie bitte dem folgenden Link.