Marvel's Spider-Man 2が1月30日のPCに揺れ動き、そのPCポート仕様がついに明らかになり、さまざまなハードウェア構成にわたって印象的な適応性を示しています。
ポートの背後にある開発者であるNIXXESソフトウェアは、PlayStationブログの広範なPC機能について詳しく説明しました。幅広いシステム全体でパフォーマンスと視覚的忠実度を最適化するために開発されたPCバージョンは、DLSS 3.5レイ再構成を含む高度な光線トレース機能を誇っています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilで説明されているように、この強化は、レイトレースの反射、影、およびインテリアの詳細を大幅に改善し、ゴーストやノイズなどのアーティファクトを減らします。
さらに視覚的な品質の向上は、Intel Xessによって補完されたDLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の改善に新しい変圧器モデルを利用できます。 Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレイヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを含む控えめなセットアップは、30 fpsで720pを達成できます。ハイエンドシステムは、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMを必要とする「Ray Tracing Ultimate」での4K 60 FPSエクスペリエンスで、その力を完全に活用できます。
スチームデッキの互換性は不確実なままです。サポートされている構成の範囲を考えると可能性がありますが、最新のグラフィックスカードの必要性と最新のグラフィックカードの必要性は、蒸気デッキの検証がありそうにないことを示唆しています。 PS4ポートの恩恵を受けた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェア要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、サポートされている包括的な構成の範囲は、詳細かつ包括的なシステム要件を称賛する多くの人を称賛する肯定的なオンラインフィードバックで満たされています。