Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트 사양이 마침내 공개되어 다양한 하드웨어 구성에서 인상적인 적응성을 보여줍니다.
포트 뒤의 개발자 인 Nixxes 소프트웨어는 PlayStation 블로그의 광범위한 PC 기능을 자세히 설명했습니다. 광범위한 시스템에서 성능 및 시각적 충실도를 최적화하기 위해 개발 된 PC 버전은 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 레이 트레이싱 기능을 자랑합니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil이 설명한 바와 같이,이 향상은 광선 추적 반사, 그림자 및 내부 세부 사항을 크게 향상시켜 고스트 및 소음과 같은 유물을 줄입니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시각적 품질을 더욱 향상시키는 것은 Intel Xess가 보완하는 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 사용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성을 활용할 수 있습니다. Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 포함한 적절한 설정은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. 고급 시스템은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요한 "Ray Tracing Ultimate"에서 4K 60 FPS 경험을 통해 전력을 완전히 활용할 수 있습니다.
스팀 데크 호환성은 여전히 불확실합니다. 지원되는 구성의 범위를 감안할 때 가능하지만, 상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드의 요구에 따라 스팀 데크 검증이 가능하지는 않습니다. PS4 포트의 혜택을받은 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 Origins는 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 지원되는 구성의 포괄적 인 범위는 긍정적 인 온라인 피드백으로 충족되었으며, 많은 사람들이 상세하고 포괄적 인 시스템 요구 사항을 칭찬했습니다.