亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1で大幅に更新され、多数のバグに対処し、重要なゲームプレイの改善を実装しています。この記事では、最も影響力のある変更を強調しています。
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重要な変更:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは洗練されており、敵の波がより速く、MOBの差別化がより明確になります。ルーンは交換可能になり、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなりました。ミニオンはプレイヤーの近くでより速く補強され、カットされていない宝石レベルが見え、装備されたチャームが残りの料金を表示します。地図の入り口はより安全で、アクション中はアイテムピックアップがよりスムーズになり、特にシャドウが多い領域では全体的なパフォーマンスが向上します。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径は3メートルに抑えられています。敵の強さを備えためっきの有効性を除去しました。 Vine Arrowの説明は、そのヒット条件を明確にします。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムは、ソケットのスキルにエネルギーを与えなくなりました。稲妻は「グレーターライトニングボルト」と改名され、その損傷が再調整されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。特定のモンスターのスポーンレートが減少し、マップクリアの改善のためにエネルギーシールド値が調整されます。多数の視覚と攻撃の改善は、40人以上のモンスターに影響します。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域が追加されています。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash FightのAurbiterは、炎の種の落ち着きと燃えるような強風の調整を伴う6回の試行を提供しています。マップチェックポイントが導入され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されます。モンスター密度は、一部のマップで増加します(例:汚染されていない楽園など)。胸部周波数とボスの遭遇率が変更されます。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグが修正され、クラッシュ、クエスト、ゲームプレイのインタラクションが含まれます。視覚効果とコントローラーの問題に対処します。 100を超えるアイテムには統計調整があります。項目「オリジナルの罪」は、今ではそれを否定する代わりに混乱の抵抗を与えています。
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パッチ0.1.1には、300を超える変更が含まれます。詳細については、Exile 2 Webサイトの公式パスを参照してください。コミュニティは、さらなる更新と最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます。