Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Path of Exile 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, abordando numerosos errores e implementando mejoras significativas en el juego. Este artículo destaca los cambios más impactantes.
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Cambios de clave:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. Se refinan la mecánica de caja fuerte, con ondas enemigas más rápidas y una diferenciación de mafia más clara. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel. Los secuaces reaparecen más rápido cerca del jugador, los niveles de gemas sin cortar son visibles y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Las entradas de mapas son más seguras, la recolección de artículos es más suave durante las acciones y el rendimiento general se aumenta, particularmente en las áreas pesadas de sombras.
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- Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara su condición de éxito. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía a las habilidades encogidas. El perno de Lightning cambia a llamarse "Gran rayo" y su daño se recalibra.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes de jefe están refinados para una mejor alineación de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 monstruos.
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- Mejoras del final del juego: Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con semillas de llamas que caen y ajustes de vendaval en llamas. Se introducen puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en algunos mapas (por ejemplo, un paraíso no contaminado). La frecuencia del pecho y las tasas de encuentro con el jefe se modifican.
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- Otras correcciones y ajustes: Se corrigen más de 70 errores, abarcando bloqueos, misiones e interacciones de juego. Se abordan los efectos visuales y los problemas del controlador. Más de 100 elementos tienen ajustes de estadísticas. El ítem "SIN original" ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.
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El parche 0.1.1 abarca más de 300 cambios. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial del sitio web de Exile 2. La comunidad espera ansiosamente más actualizaciones y la eventual lanzamiento de 1.0.