Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O Path of Exile 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, abordando vários bugs e implementando melhorias significativas de jogabilidade. Este artigo destaca as mudanças mais impactantes.
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Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é refinada, com ondas inimigas mais rápidas e diferenciação mais clara da multidão. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível. Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não cortados são visíveis e os encantos equipados exibem cobranças restantes. As entradas do mapa são mais seguras, a coleta de itens é mais suave durante as ações e o desempenho geral é aumentado, principalmente em áreas pesadas de sombras.
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- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. A descrição da Vine Arrow esclarece sua condição de sucesso. A tag aura da oferta de dor é removida. As meta gemas não concedem mais energia às habilidades de soquete. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e seu dano é recalibrado.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para melhorar a limpeza do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 monstros.
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- Aperfeiçoamentos de final de jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre são adicionadas. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com queda de sementes de chama e ajustes em chamas em chamas. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em alguns mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito e as taxas de encontro de chefe são modificadas.
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- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos, abrangendo falhas, missões e interações de jogabilidade. Efeitos visuais e problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens têm ajustes de estatística. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de negá -lo.
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O patch 0.1.1 abrange mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o site oficial do Exile 2. A comunidade aguarda ansiosamente as atualizações adicionais e a eventual versão 1.0.