SonyのPlayStation Network(PSN)は、Sonyが不特定の「運用上の問題」に起因する、週末に24時間の停止を経験しました。サービスの回復に続いて、ソニーは謝罪を発行し、PlayStation Plusの加入者に補償として5日間のサービスを提供しました。
ただし、この応答は、停止の原因に関するより詳細な情報を要求するPlayStationユーザーの一部からの批判を受けています。約7,700万のアカウントの個人情報を損なう2011年のPSNデータ侵害は、「運用上の問題」の性質について透明性を要求しているユーザーの間で懸念と懐疑論を促進し、データが安全なままであることを保証しています。
PSNの停止は、オンラインマルチプレイヤーゲームだけでなく、オンライン認証または永続的なインターネット接続を必要とするシングルプレイヤータイトルにも影響を与えました。ガメストトップの状況に関するユーモアの試みは、後退し、ビデオゲームを超えて小売業者の現在のビジネスの焦点を強調しています。
ええ、私の地元のGameStopに行って、物理的なga-
- woken Woken Elma Simp」(@wokenjjt)2025年2月8日
いくつかのサードパーティの出版社は、ゲーム内イベントを延長することにより、混乱に対応しています。 CapcomはMonster Hunter Wilds Beta Testを延長し、EAはFC 25で主要なマルチプレイヤーイベントを拡張しました。
サービスの復元にもかかわらず、2つのツイートで構成されるソニーの限られたコミュニケーションは、多くの顧客が不満であり、さらなる説明と安心感を要求していることになりました。