Sandfall Interactive의 데뷔 타이틀인 Clair Obscur: Expedition 33은 역사적 영향과 혁신적인 게임플레이 메커니즘을 결합했습니다. 이 기사에서는 게임의 창의적인 기원과 독특한 전투 시스템에 대해 자세히 설명합니다.
역사적 영감과 게임플레이 혁신
이름 및 서사적 유래
Sandfall Interactive의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Guillaume Broche는 최근 Clair Obscur: Expedition 33의 이름과 스토리라인 뒤에 숨은 실제 영감에 대해 조명했습니다.게임 제목인 "Clair Obscur"는 같은 이름의 17세기와 18세기 프랑스 예술 및 문화 운동에서 따온 것으로, 게임의 시각적 스타일과 전반적인 세계 구축에 큰 영향을 미쳤습니다. '원정대 33'은 기둥에 그려진 숫자로 표시되는 '고마주'라는 과정을 통해 전 세대를 말살하는 존재인 페인트리스(Paintress)를 물리치기 위해 주인공 구스타브가 이끄는 일련의 원정대를 말한다. 게임의 공개 예고편에는 Painttress가 숫자 33을 그린 후 Gustave의 파트너가 사망하는 모습이 담겨 있어 그녀의 현재 나이를 암시합니다.
브로슈는 서사적 영감으로 판타지 소설 콘트르방의 무리와 애니메이션/만화 진격의 거인을 주요 서사적 영감으로 꼽으며 미지의 세계를 향한 위험한 여정에 대한 그의 매력을 강조했습니다.
클래식 턴제 RPG의 현대적 변형
Broche는 대부분 미개척 영역인 턴제 RPG 장르 내에서 고화질 그래픽에 대한 게임의 의지를 강조했습니다. Clair Obscur는 Valkyria Chronicles, Project X Zone과 같은 전작을 인정하면서도 "반응형 턴 기반" 전투 시스템을 도입합니다. 플레이어는 자신의 차례에 전략을 세우지만, 상대방의 차례에 적의 공격에 실시간으로 반응하고, 회피하거나, 막거나, 점프하여 강력한 반격을 가해야 합니다.
이 혁신적인 시스템은 소울 시리즈, 데빌 메이 크라이, NieR과 같은 액션 게임에서 영감을 얻어 해당 타이틀의 보람 있는 게임 플레이를 통합하는 것을 목표로 합니다. 턴제 프레임워크로 전환합니다.
향후 전망
Broche의 통찰력은 역사적 연구와 예술적 비전에 깊이 뿌리를 둔 게임을 드러내는 동시에 턴제 RPG 장르의 경계를 넓히고 있습니다. 놀라운 비주얼과 역동적이고 반응성이 뛰어난 전투 시스템의 조합은 플레이어에게 신선하고 매력적인 경험을 약속합니다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 PS5, Xbox Series X|S, PC에서 출시될 예정입니다. 출시까지 시간이 걸렸음에도 불구하고 Broche는 긍정적인 반응에 대한 열정을 표명했으며 출시 전까지 더 많은 정보를 공유할 것으로 기대합니다. 게임 출시.