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-[자유 전쟁에서 충격 피해 이해를 이해하기](#이해-손상-손상-쟁반-와르가 빨리 마스터링) -[Freedom Wars Remastered의 스agger 피해 부스트](#부스트 스테이거-데마 지인-와드-가르 석사)
Freedom Wars Remastered는 눈에 보이는 건강 막대가있는 납치범을 특징으로합니다. 플레이어는 다양한 무기와 품목을 활용 하여이 건강을 고갈시켜 승리로 이어집니다. 이 게임은 각각 고유 한 역학을 가진 다양한 손상 유형을 통합합니다. 가벼운 근접 무기는 특정 신체 부위를 대상으로하지만 충격 손상은 비슷한 전략적 역할을합니다.
충격 손상을 마스터 링하면 납치범 테이크 다운 속도가 크게 향상됩니다. 이 가이드는 충격 손상 기능과 자유 전쟁에서의 효과적인 사용을 설명합니다.
자유 전쟁의 충격 피해를 이해합니다
충격 손상은 주로 무거운 근접 무기와 일부 원거리 무기에서 발견됩니다. 숫자 값은 종종 충격 손상 백분율을 수반하지만 총 손상 출력을 직접적으로 증가 시키지는 않습니다. 대신, 표준 공격력을 높이는 비 원소 손상을 나타내므로 납치범의 비틀 거리는 비율을 가속화합니다. 완전한 비틀 거리는 미터는 납치범이 비틀 거리고 회복 전에 상당한 손상을위한 중요한 창을 제공합니다.
가시적 인 건강 막대와 달리, 스 태거 미터는 숨겨져 있습니다. 즉, 손상 임계 값이 충족되면 어느 시점에서나 비틀림이 발생할 수 있습니다. 이것은 장점과 단점을 모두 제시합니다. 오프라인 플레이는 전략적 공격 충전 및 최대 피해를 허용합니다. 그러나 온라인에서 비틀 거리는 것은 팀원의 공격을 방해 할 수 있습니다. 일부 납치범은 고유하게 비틀 거리는 반응을 보인다. 예를 들어, Ramosa는 후퇴합니다. 이것은 정확한 적중 실행을 복잡하게 할 수 있습니다.
Freedom Wars의 비틀 거리는 피해를 향상시켰다
비틀 거리는 손상을 늘리려면 무기 개발 시설의 잠금을 해제해야합니다. 이 시설은 무기 제작 및 사용자 정의를 허용하여 다양한 향상 옵션을 제공합니다. 제조 모듈 기능을 사용하면 수집 된 리소스를 사용하여 모듈 생성을 가능하게합니다. Stagger Damage Up 모듈에는 기본 작업의 일반적인 필드 리소스 인 Glassy Carbon이 필요합니다. 합성 모듈을 통해 여러 동일한 모듈을 결합하여 효과를 향상시킬 수 있습니다. 제작 된 모듈을 무기에 부착하면 충격 손상 및 스 태거 기능이 향상됩니다.
충격 손상은 원소가 아니기 때문에 원소보다 물리적 손상 업그레이드 우선 순위를 정합니다. 이것은 무거운 근접 무기 사용자 또는 자연적으로 높은 스 태거 잠재력을 가진 원거리 무기 사용자에게 스 태거 피해와 같은 모듈이 매우 귀중합니다.