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自由战争:重新制作的撞击伤害机制揭幕了

作者 : Andrew 更新日期:Feb 20,2025

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  • [理解自由战争中的影响损害]
  • [重新制作自由战争中的交错损害]

Freedom Wars Remastered具有可见的健康栏的外展绑架者。玩家利用各种武器和物品耗尽了这种健康,导致胜利。该游戏结合了各种损害类型,每种损害类型都具有独特的机制。虽然近战武器针对特定的身体部位,但影响损害起着类似的战略作用。

掌握冲击损害可显着提高外展驱动速度。本指南解释了影响损害功能及其在自由战争中的有效使用。

理解自由战争中的影响损害重新制作


影响损害主要是在重近战武器和一些远程武器上发现的。虽然数值通常伴随着冲击伤害百分比,但这并不能直接增加总损害输出。取而代之的是,它代表了非元素损害增强标准攻击能力,从而加速了绑架者的交错率。完整的交错仪会导致绑架者惊人,为恢复前造成重大损坏的关键窗口。

与可见的健康栏不同,交错仪是隐藏的,这意味着一旦达到损坏阈值,就会在任何时候发生惊人的表演。这既提出了优势和缺点。离线游戏可实现战略性攻击充电和最大化的伤害。但是,在线,惊人的可能会阻碍队友的攻击。一些绑架者对惊人的反应是独特的。例如,Ramosa撤退。这可能会使精确的命中执行复杂化。

增强自由战争中的交错损害重新制作

增加交错损害需要解锁武器开发设施。该设施允许武器制作和自定义,提供各种增强选项。制造模块功能可以使用收集的资源来实现模块创建。交错损坏的模块需要玻璃碳,这是基本操作中的常见现场资源。可以通过合成模块组合多个相同的模块以提高效率。将制成的模块附加到武器上,会影响伤害和交错功能。

由于撞击损害是非元素的,因此优先考虑物理损害的升级优先于元素,从而最大程度地提高了交错效率。这使得模块像错失损坏的模块对重近战武器或具有自然交错潜力的远程武器的使用者无价。

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