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- [フリーダムウォーズのインパクトダメージをリマスターしたことを理解する](#理解 - インパクト - フリードームの狂気の想起)
- フリーダムウォーズのリマスターでのスティガーダメージの向上
フリーダムウォーズリマスターされた機能は、目に見えるヘルスバーを備えた誘ductです。プレイヤーはさまざまな武器やアイテムを利用してこの健康を枯渇させ、勝利につながります。このゲームには、それぞれが独自のメカニズムを備えた多様なダメージタイプが組み込まれています。軽い近接武器は特定の身体の部分を対象としていますが、衝撃ダメージは同様の戦略的役割を果たします。
衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、インパクトダメージ機能とリマスターされたフリーダムウォーズでの効果的な使用について説明しています。
リマスターされた自由戦争における影響の影響を理解する
衝撃損傷は、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合に伴うことがよくありますが、これは総ダメージ出力を直接増加させません。代わりに、非エレメントダメージが標準攻撃力を高めることを表しているため、誘ductorのスタッガーレートが加速します。完全なずらしてメーターが誘ductorを驚かせ、回復前に重大な損傷のために重要なウィンドウを提供します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、スティュガーメーターは隠されています。つまり、ダメージのしきい値が満たされると、任意の時点で驚異が発生する可能性があります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、戦略的な攻撃充電と最大のダメージが可能になります。ただし、オンラインでは、驚異的な人はチームメイトの攻撃を妨げる可能性があります。一部の誘ductorは驚異的に一意に反応します。たとえば、ラモサリトリート。これは、正確なヒット実行を複雑にする可能性があります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設により、武器のクラフトとカスタマイズが可能になり、さまざまな拡張オプションが提供されます。製造モジュール機能により、収集されたリソースを使用してモジュール作成が可能になります。スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュールを介して複数の同一モジュールを組み合わせて、有効性を高めることができます。作成されたモジュールを武器に取り付けると、衝撃の損傷とずらし能力が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素よりも物理的な損傷のアップグレードを優先することで、スタッガー効率が最大化されます。これにより、重い近接武器や自然に高いずらした潜在能力を持つ距離のある武器のユーザーにとって、ずらしてダメージをかけたようなモジュールが非常に貴重になります。