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-Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizado -[aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas](#Boosting Stagger-Damage-in-Freedom-Wars-Rastered)
O Freedom Wars Remastered apresenta abdutores com barras de saúde visíveis. Os jogadores utilizam várias armas e itens para esgotar essa saúde, levando à vitória. O jogo incorpora diversos tipos de danos, cada um com mecânica única. Enquanto as armas corpo a corpo leves têm como alvo partes específicas do corpo, o dano ao impacto desempenha um papel estratégico semelhante.
O dano de impacto dominado melhora significativamente a velocidade de remoção do abdutor. Este guia explica a funcionalidade de danos por impacto e seu uso eficaz nas guerras da liberdade remasterizadas.
Compreendendo o impacto dano nas guerras da liberdade remasterizada
%O IMGP%de dano ao impacto é encontrado principalmente em armas corpo a corpo pesadas e em algumas armas de longo alcance. Enquanto um valor numérico geralmente acompanha a porcentagem de danos por impacto, isso não aumenta diretamente a produção total de danos. Em vez disso, representa danos não elementares que aumentam o poder de ataque padrão, acelerando assim a taxa de escalonamento do abdutor. Um medidor de escalonamento total resulta no abdutor cambaleando, fornecendo uma janela crucial para danos significativos antes da recuperação.
Ao contrário da barra de saúde visível, o medidor de escalonamento está oculto, o que significa que pode ocorrer escalonamento em qualquer ponto, uma vez que o limite de danos for atingido. Isso apresenta vantagens e desvantagens. O jogo offline permite cobrança estratégica de ataques e danos maximizados. No entanto, on -line, o impressionante pode prejudicar os ataques de companheiro de equipe. Alguns seqüestradores reagem exclusivamente a cambalear; Por exemplo, Ramosa retiros. Isso pode complicar a execução precisa do acerto.
Aumentando o dano de escalonamento nas guerras da liberdade remasterizadas
O aumento do dano de escalonamento requer o desbloqueio da instalação de desenvolvimento de armas. Essa instalação permite a criação e a personalização de armas, oferecendo várias opções de aprimoramento. O recurso de módulos de fabricação permite a criação de módulos usando recursos coletados. O módulo de dano de escalonamento requer carbono vítreo, um recurso de campo comum nas operações básicas. Vários módulos idênticos podem ser combinados por meio de módulos de sintetização para aumentar a eficácia. Anexar o módulo criado a uma arma aumenta os danos causados por impacto e capacidades de escalonamento.
Como os danos por impacto não são elementares, priorizar as atualizações de danos físicos sobre os elementares maximiza a eficiência do escalonamento. Isso torna os módulos como dano de escalonamento inestimável para usuários de armas corpo a corpo pesadas ou armas de longo alcance com potencial de escalonamento naturalmente alto.