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自由戰爭:重新製作的撞擊傷害機製揭幕了

作者 : Andrew 更新日期:Feb 20,2025

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  • [理解自由戰爭中的影響損害]
  • [重新製作自由戰爭中的交錯損害]

Freedom Wars Remastered具有可見的健康欄的外展綁架者。玩家利用各種武器和物品耗盡了這種健康,導致勝利。該遊戲結合了各種損害類型,每種損害類型都具有獨特的機製。雖然近戰武器針對特定的身體部位,但影響損害起著類似的戰略作用。

掌握衝擊損害可顯著提高外展驅動速度。本指南解釋了影響損害功能及其在自由戰爭中的有效使用。

理解自由戰爭中的影響損害重新製作


影響損害主要是在重近戰武器和一些遠程武器上發現的。雖然數值通常伴隨著衝擊傷害百分比,但這並不能直接增加總損害輸出。取而代之的是,它代表了非元素損害增強標準攻擊能力,從而加速了綁架者的交錯率。完整的交錯儀會導致綁架者驚人,為恢複前造成重大損壞的關鍵窗口。

與可見的健康欄不同,交錯儀是隱藏的,這意味著一旦達到損壞閾值,就會在任何時候發生驚人的表演。這既提出了優勢和缺點。離線遊戲可實現戰略性攻擊充電和最大化的傷害。但是,在線,驚人的可能會阻礙隊友的攻擊。一些綁架者對驚人的反應是獨特的。例如,Ramosa撤退。這可能會使精確的命中執行複雜化。

增強自由戰爭中的交錯損害重新製作

增加交錯損害需要解鎖武器開發設施。該設施允許武器製作和自定義,提供各種增強選項。製造模塊功能可以使用收集的資源來實現模塊創建。交錯損壞的模塊需要玻璃碳,這是基本操作中的常見現場資源。可以通過合成模塊組合多個相同的模塊以提高效率。將製成的模塊附加到武器上,會影響傷害和交錯功能。

由於撞擊損害是非元素的,因此優先考慮物理損害的升級優先於元素,從而最大程度地提高了交錯效率。這使模塊造成了諸如重近戰武器或具有自然交錯潛力的遠程武器的使用者無價的模塊。

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