Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 데뷔 : 하루에 판매 된 백만 부
플랫폼 전반에 걸친 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 모든 플랫폼에서 비판적 호평과 인상적인 판매 수치를 모두 달성하여 멋진 출시를 즐겼습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 2025 년 2 월 4 일 릴리스 24 시간 이내에 판매 된 백만 부를 능가했다고 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 최근 6 시간 내에 176,285 명을 초과하는 동시 플레이어 수가 드워프가 KCD1의 피크 96,069를 보여줍니다. 또한 KCD2는이 글을 쓰는 당시 PS 스토어 홈페이지에 표시된 것처럼 미국의 PlayStation 게임 중에서 눈에 띄는 12 위를 차지했습니다.
OpenCritic은 KCD2 A "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권장 률을 자랑했습니다.
중요한 피드백 해결
크게 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 퇴치자가 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 Daniel Vávra는 Twitter (X)에 대한 부정적인 리뷰를 공개적으로 언급했으며, 게임의 전체 평균 등급과 특정 매장의 낮은 점수 간의 불일치를 강조했습니다. 이 아울렛은 그 경험을 힘든 또는 지나치게 까다로운 것으로 묘사하면서 게임 플레이의 측면을 비판했습니다. Vávra는 이러한 비판에 응답하여 검토 자의 저널리즘 적 완전성에 대해 미묘하게 의문을 제기했습니다.
온라인 백래시 전투
Vávra는 또한 KCD2의 동성 로맨스 옵션 포함을 대상으로 온라인 공격에 대응했습니다. 그는 게임을 "역사적으로 부정확 한 DEI (다양성, 형평성 및 포함) 선전"으로 비난하는 여러 가지 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀다. 그는 팬들에게 이러한 부정적인 리뷰에 대응하고 자동화 된 봇 활동을보고 할 것을 촉구했습니다.
Vávra는 이전에 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택적 이며이 중세 RPG의 광대 한 세계에서 게임 내 경험을 형성하는 데있어 플레이어의 대행사를 강조했습니다.