모바일 4X 전략 게임과 관련하여 Polytopia의 전투는 장르 정의 타이틀로 두드러집니다. 문명과 같은 고전의 깊이와 전략을 반영하는이 게임은 광범위한 청중을 사로 잡았습니다. 이제 새로운 일주일과 주간 도전 과제를 도입하면서 경쟁을 높이고 있습니다!
이 주간 도전의 본질은 간단하지만 스릴 있습니다. 전 세계적으로 모든 플레이어는 같은 부족,지도, 적 및 자원을 포함한 동일한 씨앗을 사용하여 도전을 마스터하는 데 한 번의 샷을 얻습니다. 이 설정은 주당 한 번의 시도로 제한되어 있기 때문에 최고의 기술 테스트입니다. 실수를 저지르면 되돌아 갈 수 없습니다. 회복하거나 패배를 받아 들여야합니다.
그러한 기계공이 게임에 사용 된 것은 이번이 처음이 아닙니다. IO Interactive의 Hitman 시리즈는이 개념을 찾기 어려운 목표로 도입하여 플레이어가 한 번의 시도에서 목표를 암살하거나 영구적으로 기회를 잃어야했습니다. 그러나 Polytopia 의이 정비공 채택은 특히 추가 도전을 추구하는 하드 코어 플레이어에게 호소력을 크게 향상시킬 수 있다고 생각합니다.
** 시간의 시험을 견뎌 낼 수있는 다토 피아를 구축하십시오 **
문명으로부터의 폴리 토피아의 영감은 특히 월간 도전의 오랜 전통과 함께 분명하다. 그러나 Polytopia의 새로운 주간 도전은 roguelike, One-Funce-to-Succeed Nature와 함께 헌신적 인 플레이어에게 매력적인 흥분을 더합니다.
나의 유일한 관심사는 현재 가장 높은 점수를 얻는 데 기반을 둔 Win 조건의 단순성입니다. 미래의 업데이트가 게임 플레이 경험을 더욱 풍부하게하기 위해보다 다양하고 독특한 승리 조건을 소개하기를 바랍니다.
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