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ROMSAGA2 인터뷰 및 Steam 데크 미리보기

작가 : Ava 업데이트:Feb 02,2025

사가 시리즈에 대한 깊은 다이빙은 종종 클래식 콘솔 릴리스로 시작됩니다. 나를 위해,

romancing saga 2 <🎜 iOS는 거의 10 년 전에 저의 소개 역할을했습니다. 처음에 나는 전형적인 JRPG처럼 다가 가서 어려움을 겪었다. 이제 저는 헌신적 인 사가 팬입니다 (아래 사진에 의해 입증 된 바와 같이). 그래서 > Saga 2 : 복수의 복수, 전체 리메이크, 스위치, PC, 그리고 발표 된 것을 보게되어 기뻤습니다. PlayStation. <<> <<> 이 리뷰는 스팀 데크의 초기 데모와 게임 프로듀서 인 Shinichi Tatsuke와의 인터뷰 (Mana <🎜)의 리메이크 뒤)와의 인터뷰를 다루고 있습니다. 우리는 <🎜 🎜> romancing saga 2 : <🎜

의 복수,

의 마나 <🎜 🎜 , 접근성, 잠재적 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등의 교훈에 대해 논의했습니다. 화상 통화를 통해 실시 된 인터뷰는 간결하게 기록되어 편집되었습니다. <🎜 🎜> <<> t

<<> Shinichi Tatsuke (st) : <🎜 🎜> 둘 다 Mana <🎜

로맨스 Saga 시리즈는 Squareoft 시대에서 온 Square Enix 합병을 미리 사전합니다. 그것들은 전설적인 광장 제목이며, 그것들을 다시 만들게되어 영광입니다. 원래 거의 30 년 전에 출시 된 두 게임 모두 개선의 중요한 공간을 제공했습니다. 로맨스 사가 2 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 는 오늘날에도 독특한 상태로 남아있어 현대적인 리메이크를위한 강력한 후보입니다. . <🎜 🎜> <<> ta : 원래 로맨스 사가 2

는 악명 높은 도전이었습니다. 나는 10 분 안에 게임을 경험했다! 리메이크는 여러 난이도 설정을 제공합니다. 접근성과 함께 원본의 신실함을 어떻게 균형을 잡았습니까?

<<> st : Saga 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며 전용 팬베이스를 유치합니다. 그러나이 어려움은 또한 많은 사람들에게 진입 장벽을 만듭니다. 많은 사람들 이이 시리즈를 알고 있지만 인식 된 난이도로 인해 연주하지 않았습니다. 이를 해결하기 위해 어려움 옵션을 도입했습니다 : 정상 및 캐주얼. 일반적인 RPG 플레이어를 수용하는 반면, 캐주얼은 플레이어가 이야기에 집중할 수있게합니다. 우리의 개발 팀에는 핵심 사가 팬들이 포함되어 접근성과 원본의 도전 사이의 균형을 보장했습니다. 매운 카레에 꿀을 추가하는 것처럼 생각하십시오. 원래 게임의 어려움은 향신료이고 캐주얼 모드는 꿀입니다. . <<>

<<> TA :

베테랑 팬들을위한 독창적 인 경험을 보존하면서 어떻게 게임을 현대화 했습니까?<🎜 🎜> <<> st :

사가 시리즈는 단순한 어려움에 관한 것이 아닙니다. 게임의 역학을 이해하는 것입니다. 원본에는 적의 약점 및 방어와 같은 가시 정보가 부족했습니다. 이것은 반드시 어렵지는 않지만 불공평합니다. 리메이크에서는 약점이 명확하게 표시되어 공정하고 즐거운 경험을 만듭니다. 우리는 현대 청중의 접근성을 향상시키는 데 불공평 한 어려움의 다른 영역을 다루었습니다. <<>

<🎜 🎜> <<> ta :

로맨스 사가 2 : Seven의 복수는 스팀 데크에서 예외적으로 잘 진행됩니다. 장치에 대해 특별히 최적화 되었습니까?

<<> st : <🎜 🎜> 예, 전체 게임은 스팀 데크에서 호환되고 재생 가능합니다. <🎜 🎜> <<> ta : 개발 과정은 얼마나 걸렸습니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 나는 세부 사항을 제공 할 수 없지만 2021 년 말까지 주요 개발이 시작되었습니다. <🎜 🎜> <<>

<🎜 🎜> <<> ta :

romancing saga 2 : Seven의 복수 <🎜 🎜>? <🎜

에 정보를 제공 한 Mana < 리메이크의 시련에서 무엇을 배웠습니까? <<> st : <🎜 🎜>

Mana의 시험은 리메이크와 관련하여 우리에게 플레이어 선호도를 가르쳤다. 예를 들어, 플레이어는 일반적으로 원본에 충실하지만 품질이 향상된 사운드 트랙을 선호합니다. 우리는

시험에서 원본과 재 배열 된 트랙을 제공했습니다. 우리는 또한 그래픽의 중요성에 대해 배웠습니다. Mana

의 시련은 더 사랑스러운 스타일을 가졌지 만 Saga 2

로맨스는 더 심각한 미학이 필요했습니다. 우리는 사가 프랜차이즈에 적합한 현실주의를 목표로 텍스처 그림자 대신 조명 효과를 사용했습니다.

<<>

<<> <🎜 🎜> <<> ta : will romancing saga 2 : Seven의 복수는 모바일 또는 Xbox에 오세요? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st : 해당 플랫폼에 대한 현재 계획은 없습니다 <🎜 🎜> <<> ta : 마지막으로, 커피 선호는 무엇입니까? <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> st :

나는 커피를 마시지 않습니다. 나는 쓴 음료를 싫어합니다. 나도 맥주를 마시지 않는다.

<<> Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green 및 Rachel Mascetti에게 감사합니다. <<> <<> 로맨스 사가 2 : 7 개의 스팀 데크 인상의 복수 <🎜 🎜> 데모의 증기 키를 받으면 흥분과 염려로 가득 차있었습니다. 트레일러는 환상적으로 보였지만 스팀 데크 호환성에 대해 걱정했습니다. 고맙게도, 로맨스 Saga 2 : Seven 의 복수는 Steam Deck Oled에서 우수합니다. 데모와 함께 보낸 몇 시간 동안 PS5 또는 스위치 버전의 필요성에 의문을 제기했습니다. 게임은 스팀 데크에서 훌륭하게 보이고 들립니다. 리메이크는 점차 전투 역학, 통계 등을 소개합니다. 삶의 품질 개선, 강화 된 전투 흐름 및 새로운 오디오 옵션은 재향 군인과 신규 이민자 모두의 경험을 향상시킵니다. 영상은 더 접근하기 쉽지만, 이것은 여전히 ​​신선한 페인트 코트로 사가 2

로맨싱합니다. 원래의 사기꾼 환경에서도 여전히 어려운 일입니다. <<>

시각적으로 리메이크는 내 기대를 능가합니다. 내가 Mana <🎜 🎜 🎜>의 리메이크의 <<> 재판을 즐겼지만,

Saga 2 : Seven 의 복수는 우수 할 수 있습니다 (시간은 말할 것입니다). 스팀 데크 포트는 매우 최적화되어 있습니다. 이 게임은 오리지널 및 새로운 사운드 트랙, 영어 및 일본 오디오, 광범위한 그래픽 옵션을 포함한 다양한 오디오 및 시각적 설정을 제공합니다. 높은 설정으로도 증기 데크 OLED에서 720p에서 90fps 근처에 달성했습니다. 나는 영어 음성 연기와 함께 연주했지만 좋은 일이지만 나중에 일본 오디오를 시도해 볼 것입니다. 리메이크는 사가의 본질과 현대화의 균형을 성공적으로 균형을 이룹니다.

<<> 나는 전체 게임을 간절히 기다리고 있으며 데모의 콘솔 성능을 비교할 것입니다. Romancing Saga 2 : Seven Seven <🎜 의 복수는 RPG 팬들에게 반드시 플레이해야합니다. 나는 이것이 다른 Saga 타이틀에 대한 관심을 불러 일으키기를 바랍니다. 그러나 Square Enix는 다음 Saga Frontier 2 다음을 제공해야합니다.

<<> 로맨스 사가 2 : 10 월 24 일 스팀, 닌텐도 스위치, PS5 및 PS4에서 7 번의 복수. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다
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