глубокое погружение в серию саги часто начинается с ее классических консольных выпусков. Для меня, Romansing Saga 2 на iOS послужило моим введением почти десять лет назад. Первоначально я боролся, приближаясь к нему, как типичный JRPG. Теперь я преданный поклонник SAGA (о чем свидетельствует фото ниже), поэтому я был взволнован, увидев Romansing Saga 2: Месть семи , полный римейк, объявленный для Switch, PC и PlayStation.
Этот обзор охватывает мой практический опыт с ранней демонстрацией в Steam Deck и интервью с продюсером игры, Shinichi Tatsuke (также за Испытания римейка Mana ). Мы обсудили Романскую сагу 2: Месть семи , уроки, извлеченные из Испытания маны , доступность, потенциальные Xbox и мобильные порты, предпочтения кофе и многое другое. Интервью, проведенное с помощью видеозвонка, было расшифровано и отредактировано для краткости.
toucharcade (ta): Каково это переделать любимые игры, такие как Испытания маны и теперь Романсирующая сага 2 ?
Shinichi Tatsuke (ST): оба Испытания маны и романсирующая сага предшествуют слиянию Square Enix, родом из эпохи Squaresoft. Это легендарные квадратные титулы, и для меня большая честь переделать их. Обе игры, первоначально выпущенные почти 30 лет назад, предлагали значительную возможность для улучшения. Romansing Saga 2 , с ее уникальными системами, остается отличительным даже сегодня, что делает его убедительным кандидатом на современный римейк.
ta: Оригинальная Романсирующая сага 2 была общеизвестно сложной. Я пережил игру в течение 10 минут! Ремейк предлагает несколько настроек сложности. Как вы сбалансировали верность с оригиналом с доступностью?
st: Сложность серии саг хорошо известна, привлекая специальную фанатскую базу. Тем не менее, эта сложность также создает барьер для входа для многих. Многие знают серию, но не играли в нем из -за воспринимаемой трудности.
Чтобы решить это, мы представили варианты сложности: нормальный и случайный. Нормальный обслуживает стандартных игроков RPG, в то время как случайный позволяет игрокам сосредоточиться на повествовании. Наша команда разработчиков включала в себя поклонники Core Saga, обеспечивая баланс между доступностью и задачей оригинала. Подумайте об этом, как добавление меда в острый карри - сложность оригинальной игры - это специя, а случайный режим - мед.
ta: Как вы модернизировали игру, сохраняя оригинальный опыт для ветеранов?
st: Серия Saga не только о сложности; Речь идет о понимании механики игры. Первоначально не хватало видимой информации, такой как слабости врага и защита. Это было не обязательно сложно, но несправедливо. В римейке четко отображаются слабости, создавая более справедливый, более приятный опыт. Мы рассмотрели другие области несправедливой трудности для улучшения доступности для современной аудитории.
ta: Романсная сага 2: Месть семи работает исключительно хорошо на паровой палубе. Было ли он оптимизирован специально для устройства?
st: Да, полная игра будет совместима и воспроизводится на паровой палубе.
ta: Как долго длился процесс разработки?
st: Я не могу предоставить специфику, но главное развитие началось к концу 2021 года.
ta: Что вы узнали из Испытания маны , который сообщил Романсирующая сага 2: Месть семи ?
st: Испытания маны научили нас предпочтениям игроков в отношении ремейков. Например, игроки обычно предпочитают саундтреки, верные оригиналам, но с улучшенным качеством. Мы предложили как оригинальные, так и перестроенные треки в Испытаниях Mana , функции, которую мы перенесли в Romansing Saga 2 . Мы также узнали о важности графики; В то время как Испытания маны имели более восхитительный стиль, Romans Saga 2 нуждался в более серьезной эстетике. Мы использовали эффекты освещения вместо текстурных теней, стремящихся к реализму, подходящему для франшизы Saga.
ta: будет Сага 2: Месть семи Приходите к мобильному или Xbox?
st: Нет текущих планов для этих платформ.
ta: Наконец, каково ваше предпочтение кофе?
st: Я не пью кофе; Мне не нравятся горькие напитки. Я тоже не пью пиво.
Спасибо Шиничи Тацуке, Джордану Аслетту, Саре Грин и Рэйчел Маскетти за их время.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Получение парового ключа для демонстрации наполнила меня волнением и опасениями. Трейлер выглядел фантастически, но я беспокоился о совместимости паровой палубы. К счастью, Romansing Saga 2: Месть семи отлично на паровой палубе. Несколько часов, которые я потратил с демо, заставили меня усомниться в необходимости в версиях PS5 или Switch.
Игра выглядит и звучит превосходно на паровой палубе. Ремейк постепенно вводит механику боевых действий, статистику и многое другое. Улучшения в качестве жизни, улучшенный боевой поток и новые варианты звука улучшают опыт как для ветеранов, так и для новичков. Визуальные эффекты более доступны, но это все еще Романсирующая сага 2 со свежим слоем краски. Даже в обстановке оригинала Difficulation это остается сложным.
Визуально, римейк превосходит мои ожидания. В то время как я наслаждался Испытаниями римейка Маны , Романсирующая сага 2: Месть семи может быть превосходным (хотя время покажет). Порт паровой палубы исключительно хорошо оптимизирован. Игра предлагает различные аудио и визуальные настройки, в том числе оригинальные и новые саундтреки, английский и японский звук, а также обширные графические параметры. Даже при высоких настройках я достиг около 90 кадров в секунду на 720p на моей паровой палубе OLED.
Я играл с английской озвучкой, что хорошо, но, скорее всего, попробую японский звук позже. Ремейк успешно уравновешивает модернизацию с сущностью саги.
Я с нетерпением жду всей игры и сравниваю консольную производительность демонстрации. Romansing Saga 2: Месть семи -обязательная игра для поклонников RPG. Я надеюсь, что этот интерес к другим названиям саги, но Square Enix должен доставить Frontier 2 Далее.
Romansing Saga 2: Месть семи Запускается 24 октября в Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах.