Penilaian TouchArcade: Salah satu perkara kegemaran saya ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan. Saya memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platformer tatal sisi berasaskan kenderaan dengan tahap berjalan atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, ia menggabungkan menyelam seperti roguelike dengan pengurusan restoran. Ocean Keeper oleh RetroStyle Games ialah salah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik berbeza bersama-sama, dan gelung permainan serta laluan naik taraf membuatkan anda mahu bermain lagi dan lagi.
Permainan asas "Ocean Keeper" ialah anda memandu mecha gergasi hebat anda dan terhempas di planet bawah air yang pelik. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh akan datang, dan anda perlu memandu mekanisme anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan dimainkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk menemui pelbagai sumber atau artifak istimewa. Atas sebab tertentu, perlombongan juga memberi anda syiling emas. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum anda menghadapi musuh. Sebaik sahaja anda kembali menggunakan mekanisme anda, permainan ini menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan mesin perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa bahagian pertemuan musuh, permainan anda telah tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Walau bagaimanapun, anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara permainan, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Mungkin inilah masanya untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper pada mulanya agak perlahan dan anda pasti akan mengalami beberapa permainan yang sangat teruk pada mulanya. Teruskan dan anda akan mendapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan menjadi mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan peningkatan adalah di tengah-tengah permainan, dan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah menyeronokkan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Apabila saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan bermula sangat perlahan, tetapi apabila permainan mula menjadi menarik, sukar untuk mahu bermain apa-apa lagi.