TouchArcade-beoordeling: Een van mijn favoriete dingen is wanneer een game erin slaagt twee heel verschillende genres samen te voegen tot één geheel. Ik denk aan games als de Blaster Master-serie, waarin zijwaarts scrollende platformgames op basis van voertuigen worden gecombineerd met coole looplevels van bovenaf. Of, zoals mijn recente favoriet Dave the Diver, combineert het roguelike duiken met restaurantmanagement. Ocean Keeper van RetroStyle Games is een van die games die erin slaagt twee verschillende sets mechanica met elkaar te combineren, en de gameplay-loop en upgradepaden zorgen ervoor dat je keer op keer wilt spelen.
De basisgameplay van "Ocean Keeper" is dat je met je coole gigantische mecha rijdt en op een vreemde onderwaterplaneet neerstort. Je moet de onderwatergrot binnensluipen om grondstoffen te verzamelen, maar je kunt daar niet te lang blijven, omdat de golf van vijanden op komst is en je je mech moet besturen om ze te weerstaan. Het mijngedeelte wordt gespeeld in zijaanzicht en omvat het graven door rotsen om verschillende hulpbronnen of speciale artefacten te ontdekken. Om de een of andere reden levert mijnbouw je ook gouden munten op. Zoals eerder vermeld, heb je maar een korte tijd om te minen voordat je een vijand tegenkomt. Zodra je weer in je mech zit, wordt het spel een top-down twin-stick shooter met lichte torenverdedigingselementen, terwijl je meerdere aanvallen van allerlei gekke onderzeese wezens afweert.
Al je grondstoffen worden gebruikt om je mijnbouwmachine en je mech te upgraden, en beide hebben enorme vertakkende vaardigheidsbomen die je kunt verkennen. Dit is een roguelike, dus als je sterft tijdens de sectie met vijandelijke ontmoetingen, is je spel voorbij en verlies je alle upgrades of vaardigheden die je tijdens die specifieke playthrough hebt ontgrendeld. Je kunt echter ook doorlopende upgrades en aanpassingen tussen games ontgrendelen, dus zelfs als je een paar slechte ervaringen hebt, heb je het gevoel dat je altijd beter wordt. Je kunt ook verwachten dat de wereldkaart en de grotindeling elke keer dat je speelt anders zijn.
Dit is waarschijnlijk het moment om te vermelden dat Ocean Keeper in het begin een beetje traag is, en dat je in het begin zeker een hele slechte gameplay zult ervaren. Blijf doorgaan en je zult merken dat de upgrades binnen druppelen, je vaardigheden beginnen te verbeteren, je de voortgang van het spel beter begint te begrijpen, en al snel zul je een draaiende onderzeese vernietigingsmecha zijn. Synergie tussen wapens en upgrades vormt de kern van het spel, en het uitproberen van verschillende combinaties of verschillende tactieken is eindeloos leuk tijdens het spelen. Toen ik Ocean Keeper voor het eerst begon te spelen, wist ik het niet zeker, omdat het spel erg langzaam begon, maar toen het spel eenmaal spannend begon te worden, was het moeilijk om iets anders te willen spelen.