Dalam *Assassin's Creed Shadows *, protagonis dua menawarkan pendekatan yang pelbagai untuk menangani cabaran, dan pilihan kemahiran awal Yasuke adalah penting untuk memaksimumkan potensinya dari awal lagi. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai kemahiran terbaik untuk mengutamakan awal permainan untuk Yasuke, memastikan anda memanfaatkan kekuatannya yang hebat.
Kemahiran terbaik untuk mendapatkan yang pertama untuk Yasuke di Assassin's Creed Shadows
Long katana
- Serangan Sarung - Long Katana Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Riposte - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Pertahanan Tenergi - Pasif Katana Long (Pengetahuan Rank 2, 2 Mata Penguasaan)
- Bayaran balik - Keupayaan Katana Long (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini membolehkan Yasuke bukan sahaja mempertahankan dan membalas serangan secara berkesan tetapi juga untuk menangani kerosakan yang ketara dan pada masa yang sama memulihkan kesihatan. Gabungan ini adalah penting untuk mengekalkan kesihatan Yasuke semasa pertemuan pertempuran yang berpanjangan.
Naginata
- Jangkauan jauh - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- One Man Army - Global Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Lethal Reach - Naginata Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 Mata Penguasaan)
- Impale - Keupayaan Naginata (Pengetahuan Peringkat 3, 5 mata penguasaan)
Kemahiran Naginata membolehkan Yasuke menjaga musuh di jauh sambil menangani kerosakan yang besar dan meningkatkan peluang kritikalnya. Ini amat berkesan terhadap kumpulan, dan keupayaan impale membolehkan kawalan orang ramai dan kerosakan yang difokuskan.
Kanabo
- Momentum Forward - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Pemutus Spine - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 1, 3 mata penguasaan)
- Lonjakan Kuasa - Kanabo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 3 mata penguasaan)
- Menghancurkan Shockwave - Keupayaan Kanabo (Pengetahuan Rank 3, 5 Mata Penguasaan)
Dengan kemahiran ini, Yasuke dapat meningkatkan kuasa dan kelajuannya, menjadikannya kekuatan yang hebat terhadap kebanyakan musuh. Crushing Shockwave sangat baik untuk kawalan orang ramai, sementara Spine Breaker menyediakan tingkap untuk pemulihan dan berkumpul semula sebelum menyampaikan mogok tanah yang kuat.
Teppo
- Tangan Stabil - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 1, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Armor - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Konsentrasi - Teppo Pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 2 mata penguasaan)
- Teppo Tempo - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 2, 1 Titik Penguasaan)
- Kejutan Letupan - Keupayaan Teppo (Pengetahuan Rank 3, 3 mata penguasaan)
- Kelajuan Muat semula - Teppo Pasif (Pengetahuan Rank 3, 1/2/3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini memanfaatkan potensi kerosakan Teppo yang tinggi walaupun kemungkinan dalam pertempuran. Meningkatkan kelajuan tambah nilai dan melambatkan masa dengan kerja tangan dan kepekatan yang mantap secara sinergistik, sementara kejutan letupan dan tempo Teppo memberikan kelebihan taktikal sebelum beralih ke pertempuran huru -hara.
Samurai
- Pembunuhan Brutal - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 1, 2 Mata Penguasaan)
- Penjanaan semula - Pasif Global (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pembunuhan kejam yang lebih baik - Pasif Samurai (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kerosakan Pembunuhan I - Samurai Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
- Pertahanan yang tidak dapat ditembusi - Keupayaan Samurai (Pengetahuan Peringkat 3, 4 mata penguasaan)
Yasuke boleh menggunakan kemahiran ini untuk melakukan pembunuhan yang dahsyat, walaupun pada musuh elit. Kemahiran regenerasi meningkatkan survivabiliti keseluruhan, sementara pertahanan yang tidak dapat ditembusi memberikan perlindungan penting di tempat yang ketat.
Tunduk
- Tangan Swift - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 1, 1/2/3 Mata Penguasaan)
- Pukulan Poundsman - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 1, 1 Titik Penguasaan)
- Lebih besar quiver i - bow pasif (pengetahuan pengetahuan 2, 3 mata penguasaan)
- Anak panah Silent - Pasif Bow (Pengetahuan Rank 2, 2 mata penguasaan)
- Kyudo Master - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 2 mata penguasaan)
- Silent Arrows II - Bow Pasif (Pengetahuan Rank 3, 3 Mata Penguasaan)
Kemahiran ini meningkatkan keupayaan Yasuke, membolehkannya menghapuskan ancaman dengan senyap dan berkesan. Peningkatan kapasiti anak panah dan kelajuan semula dan kelajuan yang lebih cepat menjadikannya seorang penembak jitu yang tersembunyi dan mematikan.
Itu semua yang anda perlu tahu mengenai kemahiran awal yang terbaik untuk Yasuke di *Assassin's Creed Shadows *. Untuk lebih banyak petua dan strategi, pastikan anda melawat Escapist.