Sembilan Sols: Platformer seperti Taopunk Souls yang menentang jangkaan
Platformer seperti 2D Souls yang akan datang, Sembilan Sols, bersedia untuk membuat percikan pada Switch, PlayStation, dan Konsol Xbox. Pengeluar Shihwei Yang baru -baru ini menyerlahkan identiti unik permainan, membezakannya dari tajuk lain dalam genre.
Gabungan Falsafah Timur dan Estetika Cyberpunk ("Taopunk")
Gaya tersendiri sembilan sol, merangkumi visual, permainan, dan naratif, berpunca daripada estetika "Taopunk". Campuran inovatif ini menggabungkan prinsip -prinsip falsafah Taoisme dengan estetika cyberpunk cyberpunk dari 80 -an dan 90 -an anime seperti Akira dan hantu dalam shell . Reka bentuk visual permainan menarik banyak dari pengaruh ini, dengan lancar menggabungkan teknologi futuristik dengan bakat artistik nostalgia namun moden. Estetik ini meluas ke reka bentuk audio, menggabungkan unsur -unsur muzik tradisional Timur yang dimainkan dengan instrumen moden, mewujudkan soundscape yang unik yang mencerminkan tema teras permainan.
Combat: Masterclass dalam pesongan dan keseimbangan
Walaupun pada mulanya diilhamkan oleh tajuk seperti Hollow Knight , pemaju Sembilan Sols akhirnya menolak pendekatan platformer tradisional. Sebaliknya, mereka memeluk sistem tempur yang bertahan berat, yang diilhamkan oleh Sekiro , tetapi ditimbulkan dengan intensiti falsafah Taoist yang tenang. Ini mengakibatkan sistem tempur yang memberi ganjaran kepada penangkapan dan mengekalkan keseimbangan, mekanik yang unik jarang dilihat dalam permainan 2D. Perkembangan sistem ini memberikan cabaran yang signifikan, yang memerlukan banyak lelaran untuk sempurna.
Naratif permainan secara organik berevolusi bersama permainan uniknya, menggabungkan tema alam berbanding teknologi, dan sifat hidup dan kematian kitaran. Hasilnya adalah pengalaman yang kohesif dan menarik yang terpisah dari sezamannya. Gabungan Sols Sols 'menarik visual, permainan inovatif, dan naratif yang menimbulkan pemikiran menjanjikan pengalaman permainan yang benar-benar mengasyikkan.