ကိုးခု - မျှော်လင့်ချက်များမလွယ်ကူသည့် taopunk Souls ကဲ့သို့သောပလက်ဖောင်းတစ်ခု
အနီရောင်ဖယောင်းတိုင်ဂိမ်းများသည်လာမည့် 2D စိုးလ်ကဲ့သို့သော Players ကဲ့သို့သော Playser, switch, playStation နှင့် xbox consoles များတွင် splash ပြုလုပ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်။ ထုတ်လုပ်သူ Shihwei Yang သည်မကြာသေးမီကဂိမ်း၏ထူးခြားသောလက်ခဏာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီးအမျိုးအစားတွင်အခြားခေါင်းစဉ်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသည်။
အရှေ့အတွေးအခေါ်နှင့် Cyberspunk Aesthetics ("taopunk esthuntics) ပေါင်းစပ်ခြင်း (" taopunk ")
ကိုး sols ၏ထူးခြားသောစတိုင်သည်အရောင်အသွေး, gamplay နှင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ ဤဆန်းသစ်သောရောနှောပေါင်းစပ်မှုသည် Gritty Cyberpunk Beethost နှင့် 90 ပြည့်နှစ်များနှင့် 90 ပြည့်နှစ်များနှင့် Akira anime anime
anime anime anime
anime anime ) နှင့်
) နှင့်) နှင့် ) နှင့် ဂိမ်း၏ရုပ်မြင်သံကြားဒီဇိုင်းသည်ဤလွှမ်းမိုးမှုများအပေါ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအနာဂတ်နည်းပညာကိုအလွန်ကောင်းမွန်စွာပေါင်းစည်းခြင်း, ဤဗေဒသည်အသံဒီဇိုင်းကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်သည်။ ရိုးရာဂီတဒြပ်စင်များကိုခေတ်သစ်တူရိယာများဖြင့်ကစားခြင်း,
တိုက်ခိုက်ရေး - မလွယ်ကူသည့်နှင့်ချိန်ခွင်လျှာအတွက်ကျွမ်းကျင်မှု
အစပိုင်းတွင် [🎜] Hollow Knight [🎜] ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကမှုတ်သွင်းခံထားရသူကိုး Sols Developer 9 ခုသည်ရိုးရာပလက်ဖောင်းချဉ်းကပ်မှုများကိုငြင်းပယ်ခဲ့သည်။ ယင်းအစားသူတို့သည် (🎜] Sekiro [🎜] မှုတ်သွင်းခြင်းအားဖြင့်မှုတ်သွင်းထားသော deflection-communis ားူးရှိသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ကိုလက်ခံခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်အရည်အချင်းရှိသူအားဆုလာဘ်ကောင်းသောအနေဖြင့်ဟန်ချက်ညီအောင်ထိန်းညှိခြင်းနှင့်ထိန်းသိမ်းခြင်းကိုထိန်းသိမ်းခြင်း, ဤစနစ်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်စုံလင်သောကြားကာလမြောက်မြားစွာလိုအပ်သည့်သိသာထင်ရှားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုတင်ပြခဲ့သည်။ [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဂိမ်းများနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာပြီးသဘာဝတရားနှင့်ဘဝနှင့်သေခြင်းတရား၏သိသိသာသာဖြစ်ရပ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ ရလဒ်မှာ၎င်း၏တစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်ဝေးကွာသောစည်းလုံးမှုနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံဖြစ်သည်။ ကိုး sols ၏ရောနှောခြင်း, တီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုဖမ်းယူခြင်း,