Mana ၏ဒါရိုက်တာ Ryosuke Yoshida ၏အမြင်များသည် NetEase မှ Square Enix သို့ပြောင်းပေးသည်
လူကြိုက်များသောမိုဘိုင်းဂိမ်း Visions of Mana နှင့် Capcom ဂိမ်းဒီဇိုင်နာဟောင်း Ryosuke Yoshida သည် NetEase မှ ထွက်ခွာပြီး Square Enix သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ဒီအံ့သြစရာကောင်းတဲ့ လှုပ်ရှားမှုကို Yoshida ရဲ့ Twitter (X) အကောင့်ကနေ ဒီဇင်ဘာ 2 ရက်နေ့က ကြေညာခဲ့ပါတယ်။ NetEase ၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ouka Studios မှ ထွက်ခွာသွားခြင်းဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေဆဲဖြစ်သည်။
Square Enix တွင် Yoshida ၏အခန်းကဏ္ဍ မရှင်းလင်းသေးပါ
Yoshida သည် အထင်ကြီးလောက်စရာ ခေါင်းစဉ်တစ်ခု ပေးအပ်ရန် Capcom နှင့် Bandai Namco တို့မှ အဖွဲ့များနှင့် ပူးပေါင်းကာ Visions of Mana ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏သြဂုတ်လ 30 ရက်၊ 2024 တွင်ထွက်ရှိပြီးနောက်တွင် Square Enix သို့ကူးပြောင်းကြောင်းကြေငြာခဲ့သည်။ Square Enix တွင် ၎င်း၏ရာထူးအသစ်ကို အတည်ပြုပြီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတွင်ပါဝင်မည့် သီးခြားပရောဂျက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပေ။
ဂျပန်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုမဟာဗျူဟာတွင် NetEase ၏ပြောင်းလဲမှု
Yoshida ထွက်ခွာမှုသည် ဂျပန်စတူဒီယိုများတွင် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများ ပြန်လည်ချဲ့ထွင်ခြင်းအား NetEase ၏ အစီရင်ခံတင်ပြချက်နှင့် ကိုက်ညီပါသည်။ ဩဂုတ်လ 30 ရက်နေ့ထုတ် Bloomberg ဆောင်းပါးတွင် ဂျပန် developer များနှင့် အောင်မြင်စွာ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ပြီးနောက် ဆုံးရှုံးမှုများကို လျှော့ချရန် NetEase နှင့် Tencent ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ဤဗျူဟာပြောင်းမှုသည် Ouka Studios ကို သက်ရောက်မှုရှိပြီး ၎င်းတို့၏ တိုကျိုရုံးတွင် လုပ်သားအင်အား လျှော့ချမှုကို ဖြစ်စေသည်။
NetEase နှင့် Tencent နှစ်ခုစလုံးသည် 2024 Golden Joystick Awards တွင် မကြာသေးမီက ဆုရရှိသူ Black Myth: Wukong ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များ၏ အောင်မြင်မှုဖြင့် သက်သေပြခဲ့သော ပြန်လည်အသက်ဝင်လာသော တရုတ်ဂိမ်းစျေးကွက်တွင် အရင်းအမြစ်များကို ပြန်လည်အာရုံစိုက်နေကြသည်။ တရုတ်တွင် တုံ့ဆိုင်းနေသည့် ကာလတစ်ခုကြားတွင် 2020 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သော ဂျပန်စျေးကွက်သို့ ၎င်းတို့၏ အစောပိုင်းခြေလှမ်းသည် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ကြုံတွေ့ရပုံရပြီး အဆိုပါ ကုမ္ပဏီကြီးများနှင့် ဂျပန် developer ငယ်များကြား ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်ချဲ့ထွင်မှုနှင့် IP ထိန်းချုပ်မှုဆိုင်ရာ ကွဲပြားသော ဦးစားပေးမှုများကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။
၎င်းတို့၏ဂျပန်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို လုံးလုံးလျားလျား မစွန့်လွှတ်သော်လည်း၊ အထူးသဖြင့် Capcom နှင့် Bandai Namco ကဲ့သို့ တည်ထောင်ထားသော ကုမ္ပဏီများနှင့် Tencent တို့သည် ဆုံးရှုံးမှုနည်းပါးစေရန်နှင့် တရုတ်ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်း ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာစေရန် အရင်းအနှီးပိုမိုသတိထားကာ ပိုမိုသတိထားရမည့်နည်းလမ်းကို ကျင့်သုံးနေကြသည်။