Tầm nhìn của Giám đốc Mana, Ryosuke Yoshida, về việc chuyển đổi từ NetEase sang Square Enix
Ryosuke Yoshida, giám đốc đằng sau trò chơi di động nổi tiếng Visions of Mana và là cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã rời NetEase và gia nhập Square Enix. Động thái bất ngờ này được công bố thông qua tài khoản Twitter (X) của Yoshida vào ngày 2/12. Thông tin chi tiết xung quanh việc anh rời Ouka Studios, công ty con của NetEase, vẫn còn rất ít.
Vai trò của Yoshida tại Square Enix vẫn chưa rõ ràng
Yoshida đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển Visions of Mana, cộng tác với các nhóm từ Capcom và Bandai Namco để mang đến một tựa game có hình ảnh ấn tượng. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, anh ấy tuyên bố chuyển sang Square Enix. Mặc dù vị trí mới của anh ấy tại Square Enix đã được xác nhận nhưng các dự án cụ thể mà anh ấy sẽ tham gia vẫn chưa được tiết lộ.
Sự thay đổi của NetEase trong chiến lược đầu tư Nhật Bản
Sự ra đi của Yoshida phù hợp với báo cáo của NetEase về việc thu hẹp quy mô đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg từ ngày 30 tháng 8 đã nhấn mạnh các quyết định của NetEase và Tencent nhằm hạn chế tổn thất sau một số lần hợp tác thành công với các nhà phát triển Nhật Bản. Sự thay đổi chiến lược này đã tác động đến Ouka Studios, dẫn đến việc cắt giảm lực lượng lao động tại văn phòng Tokyo của họ.
Cả NetEase và Tencent đều đang tái tập trung nguồn lực vào thị trường trò chơi Trung Quốc đang hồi sinh, bằng chứng là sự thành công của các tựa game như Black Myth: Wukong, tựa game vừa đoạt giải tại Lễ trao giải Golden Joystick Awards 2024. Cuộc đột phá trước đó của họ vào thị trường Nhật Bản, bắt đầu vào năm 2020 trong bối cảnh Trung Quốc trì trệ, dường như đã gặp phải những thách thức, có thể xuất phát từ những ưu tiên khác nhau giữa các công ty lớn này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản về việc mở rộng thị trường toàn cầu và kiểm soát quyền sở hữu trí tuệ.
Mặc dù không từ bỏ hoàn toàn mối quan hệ đối tác với Nhật Bản – đặc biệt là với các công ty lâu đời như Capcom và Bandai Namco – NetEase và Tencent đang áp dụng cách tiếp cận thận trọng hơn, nhằm giảm thiểu tổn thất và tận dụng sự hồi sinh của ngành công nghiệp trò chơi Trung Quốc.