Het nieuwe werk van Atelier Resleriana: zeg vaarwel tegen het kaarttrekkingssysteem en keer terug naar de singleplayer-ervaring!
Het langverwachte "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian" zal anders zijn dan de vorige mobiele versie doordat het het kaarttrekkingssysteem volledig achterwege laat! Kom en ontdek deze aankomende game!
Zeg vaarwel tegen het trekken van kaarten en geniet van singleplayer-spel
Op 26 november 2024 maakte Koei Tecmo Europe op Twitter (X) bekend dat "Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian" geen kaarttrekkingssysteem zal gebruiken Polar Night Liberator" is compleet anders.
Deze belangrijke aankondiging van Koei Tecmo betekent dat spelers niet langer betaalde items hoeven te kopen om personages of krachtige items te ontgrendelen. Door afscheid te nemen van de gemeenschappelijke "betaalmuur" van kaarttrekkingssystemen, kunnen spelers zich concentreren op het spel zelf.
Daarnaast heeft de functionaris ook aangekondigd dat deze game offline kan worden gespeeld zonder de vorige mobiele game te hebben gespeeld. De officiële website van de game vermeldde ook dat "Lantana Continent wacht op nieuwe hoofdrolspelers en originele verhalen", wat aangeeft dat hoewel de game hetzelfde wereldbeeld deelt, de personages en het plot gloednieuw zullen zijn.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian" wordt in 2025 gelanceerd op PS5-, PS4-, Switch- en Steam-platforms. Op dit moment heeft Koei Tecmo de prijs, specifieke releasedatum en -tijd niet bekendgemaakt.
Het kaarttekensysteem van de mobiele versie van "Atelier Resleriana"
Als een van de hoofdspellen in de serie "Atelier Resleriana", gebruikt "Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator" een kaarttrekkingssysteem. Deze mobiele game vormt de basis voor het komende Atelier Resleriana.
Hoewel het de traditionele elementen van de "Atelier"-serie behoudt, inclusief het synthesesysteem en het turn-based gevechtsmechanisme, heeft dit mobiele spel een kaarttrekmechanisme toegevoegd en moeten spelers betalen om nieuwe personages te versterken of te ontgrendelen.
Het kaarttrekmechanisme van het spel maakt gebruik van het "Spark"-systeem. Elke keer dat spelers trekken, kunnen ze verschillende aantallen medailles verkrijgen om personages of "Memoria" (Memoria) te ontgrendelen, dit zijn illustratiekaarten van beroemde scènes. uit de serie ‘Atelier’. Spelers moeten een bepaald aantal edelstenen uitgeven om medailles te trekken en te verzamelen om beloningen te ontvangen. Dit is anders dan het gegarandeerde mechanisme, dat garandeert dat je na een bepaald aantal trekkingen een beloning ontvangt.
Deze game wordt in januari 2024 uitgebracht op Steam-, Android- en iOS-platforms. Het heeft momenteel gemengde recensies op Steam, terwijl het beoordelingen heeft van 4,2/5 op Google Play en 4,6 in de App Store. Hoewel de mobiele versie relatief positieve recensies heeft gekregen, hebben sommige Steam-spelers vraagtekens gezet bij het dure gacha-mechanisme.