In de *Dungeon Fighter Online *Universe is de Dragonkin al lang een formidabele uitdaging voor helden, en dit gaat verder in *The First Berserker: Khazan *. Spelers moeten voorzichtig zijn wanneer ze tegenover de Viper worden geconfronteerd, een hooggeplaatste Dragonkin gemaakt door Hismar om verslagen draken te leiden en chaos te zaaien. Hier leest u hoe u deze krachtige tegenstander aanpakt in *The First Berserker: Khazan *.
Fase 1
Na het opzetten van je vaardigheden voor je gekozen wapen, roept de geest van belangenbehartiging net buiten de baaspoorten op voor extra ondersteuning. Wees bij het confronteren van de Viper waakzaam voor de volgende aanvallen:
- Een drie-hit combo beginnend met twee steken en een speerschommeling.
- Een twee-hit speer-swinging combo van links naar rechts.
- Een grote sweep gevolgd door een sprong weg en gooi vervolgens zijn speer tot twee keer; Kijk uit voor het terugkerende wapen.
- Een vierhit-combinatie met een draaiende speer, gevolgd door swipes in beide richtingen.
Het timen van uw blokken en het uitvoeren van perfecte bewakers zal het uithoudingsvermogen van de Viper snel uitputten. Blijf het onder druk zetten met aanvallen en brute aanvallen waar mogelijk. De geest van belangenbehartiging kan als een effectief lokvogel dienen. Op ongeveer de helft van de gezondheid zal de Viper brullen en een energietorado oproepen, dus trek je terug om te voorkomen dat je wordt aangetrokken.
Pas na de energieblaas op voor zijn springende slam. De Viper zal nu zijn grijperaanval gebruiken, aangegeven door een flitsende speerpunt, dus ontwijk naar rechts. Het introduceert ook een nieuwe afstandsaanval en stuurt de speer verticaal draaiend, gevolgd door springaanvallen.
Al zijn eerdere aanvallen richten nu meer schade aan en hebben extra hits, dus het handhaven van een defensieve houding is cruciaal. Door een perfecte bewaker uit te voeren tijdens de laatste hit van zijn vijf-hit combo zal de Viper wankelen, waardoor u aanzienlijke schade kunt toebrengen.
Zodra je zijn gezondheid hebt uitgeput, begint de ware strijd.
Fase 2
In deze fase maakt de Viper gebruik van de kracht van Hismar, een volledige gezondheidsbalk terugwonnen en formidabeler wordt. Het gebruikt zijn versterkte linkerarm voor neerwaartse smashes en swipes, en zijn gigantische zwaard voor schuine strepen. Wanneer het brult, schrap je voor twee brede armaanvallen gevolgd door een burst-aanval. Gebruik tegenaanval om het te verdoven en een kans te creëren om aan te vallen.
Bij de halve gezondheid roept de Viper een storm op die de arena donkerder maakt. Tijdens bliksemflitsen zal het springen om je meerdere keren aan te vallen, eindigend met een lading en een uppercut. Parry of ontwijk deze aanvallen, met behulp van de agressie van de Viper in uw voordeel. Wees voorbereid op de nieuwe springende slam -aanval en pas uw positionering dienovereenkomstig aan.
Controleer uw uithoudingsvermogen op de voet om te voorkomen dat u kwetsbaar wordt tijdens de aanhoudende combo's van de Viper. Het verslaan van de baas beloont je met meer dan 10.000 lacrima, de schaal van Hismar, verschillende gevallen Lord -items en de ring van de jager.
Deze gids zou u moeten helpen bij het overwinnen van uitdagingen wanneer u tegenover de Viper wordt geconfronteerd in *The First Berserker: Khazan *. Ga voor meer tips en strategieën naar de escapist.