Deze week onthulde Netflix een nieuwe trailer voor zijn aankomende Devil May Cry Anime, onthullend dat de overleden, legendarische stemacteur Kevin Conroy postuum zal spelen in de serie. Deze aankondiging leidde tot nieuwsgierigheid onder fans over de vraag of AI -technologie werd gebruikt om de iconische stem van Conroy te repliceren. De producent van de anime, Adi Shankar, sprak deze speculaties echter snel aan via een tweet, wat bevestigde dat de opnames van Conroy vóór zijn overlijden in november 2022 werden voltooid, en er was geen AI bij betrokken.
"De heer Conroy gaf een ongelooflijk genuanceerde prestatie," verklaarde Shankar. "Het was zowel een plezier als een eer om met hem te werken." Conroy, bekend om het uiten van Bruce Wayne en Batman over talloze animatiefilms en tv -series, leent zijn stem aan het personage VP Baines in de Devil May Cry Anime. Fans kunnen Conroy's voice -over horen aan het begin van de trailer.
Johnny Yong Bosch, die Dante spreekt in de serie en Nero speelde in de videogames, deelde zijn ervaring met het werken met Conroy: "Het was een eer om samen te werken met Kevin Conroy voor de komende DMC -serie. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende. Een echte legende.Conroy's postume werk werd eerder geprezen in Justice League: Crisis on Infinite Earths: Deel 3 in juli 2024. Nu hebben fans nog een kans om zijn talent te waarderen na zijn vroegtijdige dood op de leeftijd van 66, twee en een half jaar geleden.
De officiële synopsis van Netflix vormt het toneel voor de serie: "Sinistere Forces speelt in het spel om het portaal tussen de menselijke en demonenrijken te openen. In het midden van dit alles is Dante, een weesdemon-jager, niet wetende dat het lot van beide werelden om zijn nek hangt."
Adi Shankar, die ook dient als de showrunner, heeft een indrukwekkende portfolio. Hij staat bekend om zijn werk als uitvoerend producent op de Judge Dredd 2012 -rebootfilm Dredd , de geliefde Castlevania Anime, en het creëren van Netflix -series zoals de Guardians of Justice en Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Shankar is ook ingesteld om een aanpassing van Assassin's Creed te produceren.
Het onderwerp generatieve AI is een hot -button -probleem geweest in zowel de videogame als de entertainmentindustrie, die recent belangrijke ontslagen hebben gezien. Generatieve AI heeft kritiek gekregen van zowel fans als makers, vanwege ethische zorgen, rechtenkwesties en de uitdaging om inhoud te produceren die resoneert met het publiek.