Na Inc. neemt het vervolg van $ 2 naar Plague Inc. een gok op premium prijzen
Een risicovolle gok in een door de F2P gedomineerde markt
De nieuwste release van Ndemic Creations, After Inc., werd gelanceerd op 28 november 2024, geprijsd op een verrassend betaalbare $ 2. Ontwikkelaar James Vaughn geeft echter enige vrees toe met betrekking tot deze prijsstrategie in een recent spelbestandsinterview. De game, een vervolg op de wild populaire Plague Inc., werpt spelers in een post-apocalyptische wereld waar de mensheid na het necroa-virus pandemie herbouwt.
Terwijl na Inc. een helderder uitgangspunt biedt dan zijn voorgangers, uitte Vaughn bezorgdheid over de verzadiging van de mobiele markt met gratis te spelen (F2P) games beladen met microtransacties. Ondanks deze bedenkingen komt het vertrouwen van het team voort uit het gevestigde succes van Plague Inc. en Rebel Inc.
"Onze bestaande successen met Plague Inc. en Rebel Inc. zijn de enige reden waarom we zelfs een premium -release kunnen overwegen," legde Vaughn uit. "Ze helpen spelers om onze games te vinden en een voortdurende vraag naar intelligente, geavanceerde strategiespellen op Mobile te tonen. Zonder de gevestigde aanwezigheid van Pest Inc. geloof ik dat elke nieuwe game, ongeacht kwaliteit, moeite zou hebben om zichtbaarheid te krijgen."
Ndemic Creations verzekert spelers dat alle gekochte inhoud toegankelijk blijft zonder verdere kosten. De App Store -lijst vermeldt expliciet de afwezigheid van "verbruikbare microtransacties" en belooft dat "uitbreidingspakketten een keer kopen, voor altijd spelen."
Momenteel, nadat Inc. een sterke positie heeft in de best betaalde gamescategorie van de App Store, rangorde 5e, nauwlettend achterop Pest Inc. en Stardew Valley. Het heeft ook een 4,77 van de 5 rating op Google Play. Een Steam Early Access -versie, getiteld na Inc. Revival, is gepland voor release in 2025 en breidt het bereik van de game uit naar pc -spelers.
Wat wacht op Inc. ?
Na Inc. is een compact simulatiespel van 4x Grand Strategy. Spelers moeten de menselijke beschaving opnieuw opbouwen in een post-apocalyptisch VK, met behulp van de overblijfselen van oude nederzettingen om nieuwe te vestigen. Bronnen zoals hout en schroot zijn cruciaal voor uitbreiding en infrastructuurontwikkeling. Spelers beheren essentiële diensten om het geluk en het welzijn van burgers te behouden, die kiezen uit vijf leiders (tien op Steam) met unieke vaardigheden.
De uitdaging? Zombies. Spelers moeten de ondode dreiging bestrijden om middelen te beveiligen en hun nederzettingen uit te breiden. Zoals Vaughn verzekert: "Niets dat niet kan worden opgelost met sommige nagels die in een cricket vleermuis zijn geplakt!"