Po Inc., 2 USD kontynuacji Plague Inc., bierze hazard na ceny premium
Ryzykowny zakład na rynku zdominowanym przez F2P
Najnowsze wydanie Ndemic Creations, po Inc., wprowadzone na rynek 28 listopada 2024 r., Wycenione na zaskakująco przystępne 2 USD. Jednak deweloper James Vaughn przyznaje się do pewnego obaw dotyczących tej strategii cenowej w ostatnim wywiadzie dla plików gry. Gra, kontynuacja szaleństwa popularnego Plague Inc., obsadza graczy w postapokaliptycznym świecie, w którym ludzkość odbudowuje się po pandemii wirusa Necroa.
Podczas gdy After Inc. oferuje jaśniejszą przesłankę niż jego poprzednicy, Vaughn wyraził obawy dotyczące nasycenia rynku mobilnego za pomocą gier bezpłatnych (F2P) obciążonych mikrotransakcjami. Pomimo tych zastrzeżeń zaufanie zespołu wynika z ustalonego sukcesu Plague Inc. i Rebel Inc.
„Nasze istniejące sukcesy w Plague Inc. i Rebel Inc. są jedynym powodem, dla którego moglibyśmy nawet rozważyć wydanie premium” - wyjaśnił Vaughn. „Pomagają graczom znaleźć nasze gry i pokazują ciągłe zapotrzebowanie na inteligentne, wyrafinowane gry strategiczne na telefonie komórkowym. Bez ustalonej obecności Plague Inc. uważam, że każda nowa gra, niezależnie od jakości, miałaby trudności z uzyskaniem widoczności”.
Ndemic Creations zapewnia graczy, że wszystkie zakupione treści pozostaną dostępne bez dalszych kosztów. Lista sklepów w App Expicty stwierdza, że brak „mikrotransakcji ekspresowych” i obiecuje, że „pakiety ekspansji są kupowane raz, graj na zawsze”.
Obecnie, po tym, jak Inc. zajmuje silną pozycję w najwyższej jakości płatnych gier App Store, zajmując 5. miejsce, ściśle podążający Plague Inc. i Stardew Valley. Oceni również 4,77 na 5 w Google Play. Wersja Steam Early Access, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku, rozszerzając zasięg gry na graczy PC.
Co czeka po Inc. ?
After Inc. to kompaktowa gra symulacyjna strategii 4x. Gracze muszą odbudować ludzką cywilizację w postapokaliptycznym Wielkiej Brytanii, wykorzystując resztki starych osad, aby ustanowić nowe. Zasoby, takie jak drewno i złom metal, mają kluczowe znaczenie dla rozwoju ekspansji i infrastruktury. Gracze zarządzają niezbędnymi usługami w celu utrzymania szczęścia i dobrego samopoczucia obywateli, wybierając od pięciu liderów (dziesięć na Steam) o unikalnych umiejętnościach.
Wyzwanie? Zombie. Gracze muszą walczyć z nieumarłym zagrożeniem, aby zabezpieczyć zasoby i rozszerzyć swoje osady. Jak zapewnia Vaughn: „Nic, czego nie można rozwiązać za pomocą niektórych paznokci utkniętych w krykieta!”