Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes voor nieuwe StarCraft-videogames van verschillende Koreaanse studio's, waardoor opwinding wordt veroorzaakt bij fans die graag willen voor nieuwe inhoud in het geliefde sci-fi-universum. Volgens Azië vandaag concurreren vier Koreaanse bedrijven - NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton - om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de StarCraft IP en veilige publicatierechten. Sommige van deze bedrijven hebben zelfs het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun pitches te presenteren.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMO's, stelt naar verluidt een StarCraft RPG voor, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het Starcraft -IP gepubliceerd. NetMarble, dat solo -nivellering heeft gecreëerd: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel ontwikkelen. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en Inzoi, een StarCraft -spel creëren dat zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gebruikelijk zijn, heeft de interesse van deze Koreaanse studio's de aandacht getrokken van Starcraft -enthousiastelingen, vooral gezien de lange onderbreking van de franchise sinds de laatste release. Activision Blizzard weigerde commentaar te geven op deze ontwikkelingen bij contact met IGN.
Naast deze toonhoogtes heeft Blizzard zijn eigen inspanningen geleverd om het Starcraft -universum uit te breiden. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan een derde poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry Executive Producer Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld terwijl hij zijn boek besprak, "Play Nice: Fall en Fall of Blizzalment."
Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, de toekomst de toekomst onzeker blijft, gezien Blizzard's gemengde geschiedenis met Starcraft -shooters. Deze geschiedenis omvat de geannuleerde Starcraft Ghost, aangekondigd in 2002 en bedoeld als een tactisch-actieconsole, die na talloze vertragingen in 2006 werd geannuleerd. Een tweede poging, Codenaam Ares, werd ook geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent werd Blizzard gezien inhuren voor een "aankomende open-wereld shooter-game", waarvan velen geloven dat het een StarCraft FPS is.
Blizzard is ook actief bezig met de Starcraft -community door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een StarCraft -crossover aan te kondigen met de Warcraft Card Game Hearthstone. Deze bewegingen suggereren dat Blizzard de inspanningen langzaam opdoet om de Starcraft -franchise nieuw leven in te blazen.