Ang Blizzard ay naiulat na tumatanggap ng mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa maraming mga Korean Studios, na nag-spark ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik para sa mga bagong nilalaman sa minamahal na uniberso ng sci-fi. Ayon sa Asya ngayon, apat na kumpanya ng Korea - NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton - ay nakikipagkumpitensya upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft IP at ligtas na mga karapatan sa pag -publish. Ang ilan sa mga kumpanyang ito ay bumisita pa sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang ipakita ang kanilang mga pitches.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay naiulat na nagmumungkahi ng isang Starcraft RPG, na potensyal na isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo, ay nagtayo ng isang "natatanging" na paggamit ng Starcraft IP. Ang NetMarble, na lumikha ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad, ay naglalayong bumuo ng isang laro ng mobile na StarCraft. Samantala, si Krafton, ang kumpanya sa likod ng PUBG at Inzoi, ay naghahanap upang lumikha ng isang laro ng Starcraft na gumagamit ng sariling mga kakayahan sa pag -unlad.
Habang ang mga pitches sa pagitan ng mga kumpanya ng video game ay pangkaraniwan, ang interes mula sa mga Korean studio na ito ay nakuha ang pansin ng mga mahilig sa Starcraft, lalo na binigyan ng mahabang hiatus ng franchise mula nang huling paglabas nito. Tumanggi ang Activision Blizzard na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nakipag -ugnay sa pamamagitan ng IGN.
Bilang karagdagan sa mga pitches na ito, ang Blizzard ay nagsasagawa ng sariling pagsisikap upang mapalawak ang Starcraft Universe. Noong Setyembre, ipinahayag na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa isang ikatlong pagtatangka sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft, na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balitang ito ay ibinahagi ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa podcast ng IGN na naka -unlock habang tinatalakay ang kanyang libro, "Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment."
Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng kanyang pagsulat, ang hinaharap nito ay nananatiling hindi sigurado, na binigyan ng halo -halong kasaysayan ni Blizzard sa mga shooters ng Starcraft. Kasama sa kasaysayan na ito ang kanseladong Starcraft Ghost, na inihayag noong 2002 at inilaan bilang isang taktikal na aksyon na console game, na kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala. Ang pangalawang pagtatangka, na naka-codenamed Ares, ay nakansela din noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2. Karamihan sa mga kamakailan lamang, si Blizzard ay nakita ang pag-upa para sa isang "paparating na open-world shooter game," na marami ang naniniwala na isang Starcraft FPS.
Ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft sa pamamagitan ng paglabas ng Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang Starcraft crossover kasama ang Warcraft Card Game Hearthstone. Ang mga gumagalaw na ito ay nagmumungkahi na ang blizzard ay dahan -dahang ramping up ang mga pagsisikap upang mabuhay ang franchise ng Starcraft.