Ang NIS America ay ramping up ang mga pagsisikap nitong dalhin ang mga na -acclaim na Trails at YS Series sa Western ng mga madla. Sumisid sa mga detalye ng diskarte ng publisher upang mapabilis ang lokalisasyon ng mga minamahal na franchise na ito.
Pinahuhusay ng NIS America ang lokalisasyon para sa mga larong Trails at YS
Pinabilis na paglabas para sa mga laro ng Falcom sa West
Nakatutuwang mga pag -update para sa mga tagahanga ng mga RPG ng Hapon! Sa kamakailang digital showcase para sa YS X: Nordics, ang senior associate prodyuser ng NIS America na si Alan Costa, ay nagbahagi ng pangako ng publisher na mapabilis ang proseso ng lokalisasyon para sa Falcom's Trails and YS Series.
Sa isang pakikipanayam sa PCGamer, si Costa ay nagpahiwatig sa panloob na pagsisikap upang mapabilis ang mga lokalisasyon ngunit binigyang diin ang pag -aalay sa kalidad. "Kami ay nagsusumikap upang ma -localize ang mga larong ito nang mas mabilis," sinabi niya, na binabanggit ang paparating na paglabas ng YS X: Nordics at mga daanan sa pamamagitan ng Daybreak II, na itinakda para sa Oktubre at maaga sa susunod na taon, ayon sa pagkakabanggit.
Sa kabila ng mga landas sa pamamagitan ng paglulunsad ng Daybreak II sa Japan noong Setyembre 2022, ang nakaplanong paglabas ng Kanluranin sa unang bahagi ng 2025 ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagbawas sa karaniwang oras ng paghihintay para sa mga pamagat ng Trails.
Kasaysayan, ang mga tagahanga ay nagtitiis ng mahabang pagkaantala para sa mga seryeng ito. Halimbawa, ang mga daanan sa Sky, na nag -debut sa Japan noong 2004, ay hindi nakarating sa mga madla ng Kanluran hanggang sa bersyon ng PSP noong 2011, na inilathala ng XSEED Games. Karamihan sa mga kamakailang pamagat, tulad ng mga daanan mula sa zero at mga daanan patungo sa Azure, ay tumagal ng labindalawang taon upang ma -localize.
Ang mga hamon ng lokalisasyon ay na -highlight ng dating manager ng lokalisasyon ng XSEED na si Jessica Chavez, noong 2011. Itinuro niya ang napakalaking gawain ng pagsasalin ng milyun -milyong mga character na may isang maliit na koponan bilang isang pangunahing bottleneck, lalo na binigyan ng malawak na teksto sa mga laro ng trail.
Habang ang proseso ng lokalisasyon ay sumasaklaw pa rin ng dalawa hanggang tatlong taon, ang NIS America ay nananatiling nakatuon sa kalidad. Nabanggit ni Costa, "Nilalayon naming palabasin ang mga laro nang mabilis hangga't maaari nang hindi ikompromiso ang kalidad ng lokalisasyon ... Patuloy naming pinuhin ang balanse na ito, at nagpapabuti kami."
Ang lokalisasyon ay isang proseso ng pag-ubos ng oras, lalo na sa mga laro na naglalaman ng maraming teksto. Ang isang taong pagkaantala ng YS VIII: Lacrimosa ng Dana dahil sa mga isyu sa mistranslation ay binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng NIS America. Gayunpaman, iminumungkahi ng mga komento ni Costa na ang kumpanya ay nakakahanap ng isang paraan upang mabalanse ang bilis at kawastuhan nang epektibo.
Ang kamakailang paglabas ng mga daanan sa pamamagitan ng pagsikat ng araw ay nagpapahiwatig ng isang promising shift sa kakayahan ng NIS America na maihatid ang de-kalidad na lokalisasyon nang mas mabilis. Sa pamamagitan ng positibong pagtanggap sa mga tagahanga at mga bagong dating, ito ay mahusay na katawan para sa mga paglabas sa hinaharap mula sa NIS America.
Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa The Legend of Heroes: Mga Trails sa pamamagitan ng Daybreak, tingnan ang aming pagsusuri sa ibaba!