এনআইএস আমেরিকা ফ্যালকমের প্রশংসিত ট্রেইল এবং ওয়াইএস সিরিজকে আরও দ্রুতগতিতে পশ্চিমা শ্রোতাদের কাছে আনার প্রচেষ্টা চালিয়ে যাচ্ছে। এই প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির স্থানীয়করণকে ত্বরান্বিত করার জন্য প্রকাশকের কৌশলটির বিশদ বিবরণে ডুব দিন।
এনআইএস আমেরিকা ট্রেইল এবং ওয়াইএস গেমগুলির জন্য স্থানীয়করণ বাড়ায়
পশ্চিমে ফ্যালকমের গেমগুলির জন্য ত্বরান্বিত রিলিজ
জাপানি আরপিজির ভক্তদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি! ওয়াইএস এক্স: নর্ডিক্সের জন্য সাম্প্রতিক ডিজিটাল শোকেসে, এনআইএস আমেরিকার সিনিয়র সহযোগী নির্মাতা অ্যালান কোস্টা ফ্যালকমের ট্রেইলস এবং ওয়াইএস সিরিজের স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াটিকে দ্রুততর করার জন্য প্রকাশকের প্রতিশ্রুতি ভাগ করে নিয়েছে।
পিসিগেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, কোস্টা স্থানীয়করণকে ত্বরান্বিত করার অভ্যন্তরীণ প্রচেষ্টার ইঙ্গিত দিয়েছিলেন তবে মানের প্রতি উত্সর্গের উপর জোর দিয়েছিলেন। "আমরা এই গেমগুলিকে আরও দ্রুত স্থানীয়করণের জন্য কঠোর পরিশ্রম করে যাচ্ছি," তিনি বলেছিলেন, ওয়াইএস এক্স: নর্ডিক্স এবং ট্রেইলগুলির আসন্ন প্রকাশের কথা উল্লেখ করে যথাক্রমে অক্টোবর এবং পরের বছরের শুরুর দিকে নির্ধারিত।
২০২২ সালের সেপ্টেম্বরে জাপানে ডেব্রেক দ্বিতীয় প্রবর্তনের মধ্য দিয়ে ট্রেলগুলি সত্ত্বেও, ২০২৫ সালের গোড়ার দিকে এর পরিকল্পিত পশ্চিমা প্রকাশের ট্রেইল শিরোনামের জন্য সাধারণ অপেক্ষার সময়টিতে উল্লেখযোগ্য হ্রাস রয়েছে।
Ically তিহাসিকভাবে, ভক্তরা এই সিরিজের জন্য দীর্ঘ বিলম্ব সহ্য করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, ২০০৪ সালে জাপানে আত্মপ্রকাশকারী স্কাই ইন দ্য স্কাই, এক্সসিড গেমস দ্বারা প্রকাশিত ২০১১ সালে পিএসপি সংস্করণ না হওয়া পর্যন্ত পশ্চিমা শ্রোতাদের কাছে পৌঁছায়নি। আরও সাম্প্রতিক শিরোনাম, যেমন শূন্য এবং ট্রেইলস থেকে অ্যাজুরে ট্রেলগুলি স্থানীয়করণ করতে বারো বছর সময় নিয়েছিল।
স্থানীয়করণের চ্যালেঞ্জগুলি ২০১১ সালে প্রাক্তন এক্সসিড গেমস স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছিল। তিনি একটি ছোট দলের সাথে লক্ষ লক্ষ চরিত্রের অনুবাদ করার স্মৃতিসৌধের কাজটি উল্লেখ করেছিলেন, বিশেষত ট্রেইল গেমসে বিস্তৃত পাঠ্যকে দেওয়া।
স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াটি এখনও দুই থেকে তিন বছর ধরে বিস্তৃত হলেও এনআইএস আমেরিকা মানের প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। কোস্টা উল্লেখ করেছেন, "আমরা স্থানীয়করণের মানের সাথে আপস না করে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব গেমস প্রকাশের লক্ষ্য নিয়েছি ... আমরা ক্রমাগত এই ভারসাম্যকে পরিমার্জন করছি, এবং আমরা উন্নতি করছি।"
স্থানীয়করণ একটি সময় সাশ্রয়ী প্রক্রিয়া, বিশেষত প্রচুর পরিমাণে পাঠ্যযুক্ত গেমগুলির সাথে। ওয়াইএস অষ্টমীর এক বছরের বিলম্ব: ভুল আমেরিকা যুক্তরাষ্ট্রের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির উপর নির্ভরশীলতার কারণে ডানার ল্যাক্রিমোসা এনআইএস আমেরিকা যে চ্যালেঞ্জগুলি বোঝায়। যাইহোক, কোস্টার মন্তব্যগুলি পরামর্শ দেয় যে সংস্থাটি কার্যকরভাবে গতি এবং নির্ভুলতার ভারসাম্য বজায় রাখার একটি উপায় সন্ধান করছে।
ডেব্রেকের মাধ্যমে ট্রেইলগুলির সাম্প্রতিক প্রকাশটি এনআইএস আমেরিকার উচ্চমানের স্থানীয়করণগুলি দ্রুত সরবরাহ করার দক্ষতায় একটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ পরিবর্তনকে নির্দেশ করে। ভক্ত এবং আগতদের মধ্যে এর ইতিবাচক সংবর্ধনা সহ, এটি এনআইএস আমেরিকা থেকে ভবিষ্যতের প্রকাশের জন্য ভাল।
কিংবদন্তি অফ হিরোস সম্পর্কে আমাদের চিন্তায় আরও গভীর ডুব দেওয়ার জন্য: ডেব্রেক মাধ্যমে ট্রেইলস, নীচে আমাদের পর্যালোচনাটি দেখুন!