NIS America sta aumentando i suoi sforzi per portare più rapidamente i percorsi acclamati di Falcom e la serie YS al pubblico occidentale. Immergiti nei dettagli della strategia dell'editore per accelerare la localizzazione di questi amati franchise.
NIS America migliora la localizzazione per i percorsi e i giochi YS
Rilasci accelerati per i giochi di Falcom in Occidente
Aggiornamenti entusiasmanti per i fan dei giochi di ruolo giapponesi! Nella recente vetrina digitale per YS X: Nordics, il produttore associato senior di NIS America, Alan Costa, ha condiviso l'impegno dell'editore per accelerare il processo di localizzazione per le piste di Falcom e la serie YS.
In un'intervista con PCGamer, Costa ha suggerito gli sforzi interni per accelerare le localizzazioni, ma ha sottolineato la dedizione alla qualità. "Abbiamo lavorato duramente per localizzare questi giochi più rapidamente", ha affermato, menzionando le prossime uscite di YS X: Nordics e Trails Through Daybreak II, fissato per ottobre e all'inizio del prossimo anno, rispettivamente.
Nonostante i percorsi attraverso il lancio di Daybreak II in Giappone nel settembre 2022, la sua uscita occidentale pianificata all'inizio del 2025 segna una riduzione significativa del solito tempo di attesa per i titoli dei sentieri.
Storicamente, i fan hanno subito lunghi ritardi per queste serie. Ad esempio, Trails in the Sky, che ha debuttato in Giappone nel 2004, non ha raggiunto il pubblico occidentale fino alla versione PSP nel 2011, pubblicato da Xseed Games. Titoli più recenti, come percorsi da zero e sentieri ad Azure, hanno impiegato dodici anni per localizzarsi.
Le sfide della localizzazione sono state evidenziate dall'ex responsabile della localizzazione dei giochi Xseed, Jessica Chavez, nel 2011. Ha sottolineato il compito monumentale di tradurre milioni di personaggi con una piccola squadra come un grande collo di bottiglia, soprattutto dato il ampio testo nei giochi percorsi.
Mentre il processo di localizzazione dura ancora da due a tre anni, NIS America rimane impegnata nella qualità. Costa ha osservato: "Miriamo a rilasciare i giochi il più rapidamente possibile senza compromettere la qualità della localizzazione ... stiamo continuamente perfezionando questo equilibrio e stiamo migliorando".
La localizzazione è un processo che richiede tempo, in particolare con i giochi contenenti grandi quantità di testo. Il ritardo di un anno di YS VIII: Lacrimosa di Dana a causa di problemi di traduzione di errore sottolinea le sfide che la NIS America deve affrontare. Tuttavia, i commenti di Costa suggeriscono che la società sta trovando un modo per bilanciare la velocità e la precisione in modo efficace.
La recente uscita di sentieri attraverso l'alba indica un promettente spostamento della capacità di NIS America di fornire localizzazioni di alta qualità più velocemente. Con il suo ricevimento positivo tra fan e nuovi arrivati, questo fa ben sperare per le versioni future da NIS America.
Per un'immersione più profonda nei nostri pensieri sulla leggenda degli eroi: tracce attraverso l'alba, dai un'occhiata alla nostra recensione qui sotto!