NIS America erhöht seine Bemühungen, die gefeierten Wanderwege und die YS -Serie von Falcom schneller in das westliche Publikum zu bringen. Tauchen Sie auf die Details der Strategie des Herausgebers, um die Lokalisierung dieser geliebten Franchise -Unternehmen zu beschleunigen.
NIS America verbessert die Lokalisierung für Trails und YS -Spiele
Beschleunigte Veröffentlichungen für Falcoms Spiele im Westen
Aufregende Updates für Fans japanischer RPGs! Auf dem jüngsten digitalen Showcase für YS X: Nordics teilte der Senior Associate Producer von NIS America, Alan Costa, das Engagement des Verlags, den Lokalisierungsprozess für Falcoms Trails und YS -Serien zu beschleunigen.
In einem Interview mit PCGamer deutete Costa auf interne Bemühungen hin, Lokalisierungen zu beschleunigen, betonte jedoch das Engagement für Qualität. "Wir haben hart daran gearbeitet, diese Spiele schneller zu lokalisieren", erklärte er und erwähnte die bevorstehenden Veröffentlichungen von YS X: Nordics and Trails durch Daybreak II.
Trotz des Starts von Daybreak II, die im September 2022 in Japan starteten, ist die geplante Western -Veröffentlichung Anfang 2025 eine signifikante Verringerung der üblichen Wartezeit für Trails -Titel.
Historisch gesehen haben die Fans lange Verzögerungen für diese Serien ertragen. Zum Beispiel erreichte Trails in the Sky, die 2004 in Japan debütierte, erst in der PSP -Version 2011, die von XSEED Games veröffentlicht wurde. Neuere Titel wie Wanderwege von Null und Wanderwegen bis Azure dauerten zwölf Jahre, um sich zu lokalisieren.
Die Herausforderungen der Lokalisierung wurden 2011 durch den ehemaligen Lokalisierungsmanager von XSEED Games, Jessica Chavez, hervorgehoben. Sie wies auf die monumentale Aufgabe hin, Millionen von Charakteren mit einem kleinen Team als großer Engpass zu übersetzen, insbesondere angesichts des umfangreichen Textes in Trails -Spielen.
Während der Lokalisierungsprozess immer noch zwei bis drei Jahre umfasst, bleibt NIS America der Qualität weiterhin verpflichtet. Costa bemerkte: "Wir wollen Spiele so schnell wie möglich veröffentlichen, ohne die Lokalisierungsqualität zu beeinträchtigen ... wir verfeinern dieses Gleichgewicht ständig und wir verbessern uns."
Die Lokalisierung ist ein zeitaufwändiger Prozess, insbesondere bei Spielen, die große Mengen an Text enthalten. Die einjährige Verzögerung von YS VIII: Lakrimosa von Dana aufgrund von Fehlübersetzungsfragen unterstreicht die Herausforderungen, mit denen Nis America begegnet ist. Die Kommentare von Costa deuten jedoch darauf hin, dass das Unternehmen einen Weg findet, Geschwindigkeit und Genauigkeit effektiv auszugleichen.
Die kürzlich veröffentlichte Veröffentlichung von Trails Through Daybreak zeigt eine vielversprechende Veränderung der Fähigkeit von NIS America, qualitativ hochwertige Lokalisierungen schneller zu liefern. Mit seinem positiven Empfang bei Fans und Neuankömmlingen ist dies für zukünftige Veröffentlichungen aus Nis America gut.
Für einen tieferen Eintauchen in unsere Gedanken über die Legende der Helden: Trails durch Tagesanbruch finden Sie unsere Rezension unten!