NIS America está aumentando sus esfuerzos para llevar los aclamados senderos de Falcom y la serie YS al público occidental de manera más rápida. Sumerja los detalles de la estrategia del editor para acelerar la localización de estas queridas franquicias.
NIS America mejora la localización para senderos y juegos de YS
Lanzamientos acelerados para los Juegos de Falcom en Occidente
¡Actualizaciones emocionantes para los fanáticos de los juegos de rol japoneses! En el reciente escaparate digital para YS X: Nordics, el productor asociado senior de NIS America, Alan Costa, compartió el compromiso del editor de exhalar el proceso de localización de Falcom's Trails and YS Series.
En una entrevista con PCGamer, Costa insinuó esfuerzos internos para acelerar las localizaciones, pero enfatizó la dedicación a la calidad. "Hemos estado trabajando duro para localizar estos juegos más rápidamente", dijo, mencionando los próximos lanzamientos de YS X: Nordics and Trails hasta Daybreak II, programado para octubre y principios del próximo año, respectivamente.
A pesar de los senderos hasta el lanzamiento de Daybreak II en Japón en septiembre de 2022, su lanzamiento occidental planeado a principios de 2025 marca una reducción significativa en el tiempo de espera habitual para los títulos de senderos.
Históricamente, los fanáticos han soportado retrasos largos para estas series. Por ejemplo, Trails in the Sky, que debutó en Japón en 2004, no llegó al público occidental hasta que la versión de PSP en 2011, publicada por Xseed Games. Los títulos más recientes, como senderos desde cero y senderos a Azure, tardaron doce años en localizarse.
Los desafíos de la localización fueron destacados por la ex gerente de localización de Xseed Games, Jessica Chavez, en 2011. Señaló la tarea monumental de traducir a millones de personajes con un pequeño equipo como un importante cuello de botella, especialmente dado el extenso texto en los juegos de senderos.
Si bien el proceso de localización aún abarca dos o tres años, NIS America sigue comprometido con la calidad. Costa señaló: "Nuestro objetivo es lanzar juegos lo más rápido posible sin comprometer la calidad de la localización ... estamos continuamente refinando este equilibrio y estamos mejorando".
La localización es un proceso que requiere mucho tiempo, particularmente con juegos que contienen grandes cantidades de texto. El retraso de un año de YS VIII: Lacrimosa of Dana debido a problemas de traducción errónea subraya los desafíos que enfrenta Nis America. Sin embargo, los comentarios de Costa sugieren que la compañía está encontrando una manera de equilibrar la velocidad y la precisión de manera efectiva.
El reciente lanzamiento de los senderos a través del amanecer indica un cambio prometedor en la capacidad de NIS America para ofrecer localizaciones de alta calidad más rápido. Con su recepción positiva entre los fanáticos y los recién llegados por igual, esto es un buen augurio para futuros lanzamientos de NIS America.
Para una inmersión más profunda en nuestros pensamientos sobre The Legend of Heroes: Trails then Daybreak, ¡mira nuestra reseña a continuación!