Nis America accélère ses efforts pour apporter plus rapidement les séries de sentiers et YS de Falcom au public occidental. Plongez dans les détails de la stratégie de l'éditeur pour accélérer la localisation de ces franchises bien-aimées.
NIS America améliore la localisation des sentiers et des jeux YS
Sormes accélérées pour les jeux de Falcom en Occident
Mises à jour passionnantes pour les fans de RPG japonais! Lors de la récente vitrine numérique de YS X: Nordics, le producteur associé principal de NIS America, Alan Costa, a partagé l'engagement de l'éditeur à accélérer le processus de localisation de la série Trails et YS de Falcom.
Dans une interview avec PCGamer, Costa a fait allusion aux efforts internes pour accélérer les localisations mais a souligné le dévouement à la qualité. "Nous avons travaillé dur pour localiser ces jeux plus rapidement", a-t-il déclaré, mentionnant les prochaines sorties de YS X: Nordics et Trails via Daybreak II, prévu pour octobre et au début de l'année prochaine, respectivement.
Malgré le lancement des sentiers de Daybreak II au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue au début de 2025 marque une réduction significative du temps d'attente habituel pour les titres des sentiers.
Historiquement, les fans ont enduré de longs retards pour ces séries. Par exemple, Trails in the Sky, qui a fait ses débuts au Japon en 2004, n'a pas atteint le public occidental avant la version PSP en 2011, publié par XSEED Games. Des titres plus récents, tels que Trails From Zero et Trails to Azure, ont pris douze ans pour se localiser.
Les défis de la localisation ont été mis en évidence par l'ancien responsable de la localisation des jeux XSEED, Jessica Chavez, en 2011. Elle a souligné la tâche monumentale de traduire des millions de personnages avec une petite équipe comme un grand goulot d'étranglement, en particulier compte tenu du texte étendu dans les jeux de sentiers.
Alors que le processus de localisation s'étend toujours sur deux à trois ans, NIS America reste attachée à la qualité. Costa a noté: "Nous visons à publier des jeux le plus rapidement possible sans compromettre la qualité de la localisation ... nous affinons continuellement cet équilibre, et nous nous améliorons."
La localisation est un processus long, en particulier avec des jeux contenant de grandes quantités de texte. Le délai d'un an de YS VIII: Lacrimosa de Dana en raison de problèmes de mauvaise traduction souligne les défis auxquels l'Amérique est confrontée. Cependant, les commentaires de Costa suggèrent que l'entreprise trouve un moyen d'équilibrer efficacement la vitesse et la précision.
La récente version de Trails à Daybreak indique un changement prometteur dans la capacité de NIS America à offrir des localisations de haute qualité plus rapidement. Avec sa réception positive parmi les fans et les nouveaux arrivants, cela augure bien pour les futures sorties de NIS America.
Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur la légende des héros: Trails Through Daybreak, consultez notre critique ci-dessous!