Nis America verhoogt zijn inspanningen om Falcom's veelgeprezen paden en YS -serie sneller naar het westerse publiek te brengen. Duik in de details van de strategie van de uitgever om de lokalisatie van deze geliefde franchises te versnellen.
Nis America verbetert de lokalisatie voor paden en YS -spellen
Versnelde releases voor de spellen van Falcom in het Westen
Spannende updates voor fans van Japanse RPG's! Tijdens de recente digitale showcase voor YS X: Nordics, deelde de senior geassocieerde producent van NIS America, Alan Costa, de toewijding van de uitgever om het lokalisatieproces voor de paden en YS -serie van Falcom te versnellen.
In een interview met PCGamer liet Costa doorschemeren naar interne inspanningen om lokalisaties te versnellen, maar benadrukte de toewijding aan kwaliteit. "We hebben hard gewerkt om deze spellen sneller te lokaliseren," verklaarde hij, met de komende releases van YS X: Nordics en Trails via Daybreak II, die respectievelijk in oktober en begin volgend jaar zijn ingesteld.
Ondanks de paden door Daybreak II die in september 2022 in Japan lanceerden, markeert de geplande westerse release begin 2025 een aanzienlijke vermindering van de gebruikelijke wachttijd voor padentitels.
Historisch gezien hebben fans lange vertragingen voor deze series doorstaan. Bijvoorbeeld, Trails in the Sky, die in 2004 in Japan debuteerden, bereikten het westerse publiek niet tot de PSP -versie in 2011, gepubliceerd door Xseed Games. Meer recente titels, zoals paden van nul en paden tot Azure, duurden twaalf jaar om te lokaliseren.
De uitdagingen van de lokalisatie werden benadrukt door de voormalige XSEED -games -lokalisatiemanager, Jessica Chavez, in 2011. Ze wees op de monumentale taak om miljoenen personages te vertalen met een klein team als een belangrijk bottleneck, vooral gezien de uitgebreide tekst in Trails Games.
Hoewel het lokalisatieproces nog steeds twee tot drie jaar beslaat, blijft NIS Amerika zich inzetten voor kwaliteit. Costa merkte op: "We streven ernaar om games zo snel mogelijk uit te brengen zonder de lokalisatiekwaliteit in gevaar te brengen ... we verfijnen deze balans voortdurend en we verbeteren."
Lokalisatie is een tijdrovend proces, met name met games die enorme hoeveelheden tekst bevatten. De vertraging van een jaar van YS VIII: Lacrimosa van Dana vanwege onenige vertalingsproblemen onderstreept de uitdagingen waarmee Nis America wordt geconfronteerd. De opmerkingen van Costa suggereren echter dat het bedrijf een manier vindt om snelheid en nauwkeurigheid effectief te balanceren.
De recente release van paden door Daybreak duidt op een veelbelovende verschuiving in het vermogen van NIS Amerika om hoogwaardige lokalisaties sneller te leveren. Met zijn positieve ontvangst bij zowel fans als nieuwkomers, is dit een goed voorteken voor toekomstige releases van NIS America.
Voor een diepere duik in onze gedachten over The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak, bekijk onze recensie hieronder!